Vengeur - Reset

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sayulaw

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25
revenu : 25 + tour
PV totaux
2 700
Variantes
4
Vues
9
Construit en version
1.23
Écrit en
Français
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

À jour avec la version actuelle

Configuration de la variante

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Nenaosu

Talent

Durcissement

Augmente les élémentaires de la carte de (+15 %).

Capacités
  1. Emplacement 1

    Brûlure Nocturne3Recharge : 3 tours

    Cible toutes les cartes adverses Attaque 25 Feu et 25 Ombre

  2. Emplacement 2

    Cimetière

    Augmente tous vos bonus élémentaires de (+3) lorsqu'une carte meurt

  3. Emplacement 3

    Vengeur

    Cette carte récupère toutes ses attaques chaque fois qu'une carte qu'elle n'a pas tuée meurt.

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Saki

Talent

Départ multi

Bonus (+3) dans chaque élément.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Chaos élémentaire3Recharge : 3 tours

    Cible les cartes adverses Attaque 15 Nature 15 Terre 15 Feu 15 Lumière 15 Ombre 15 Eau

  2. Emplacement 2

    Multiboost3Recharge : 3 tours

    Bonus de chaque élément (+3)

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : ElisaMalan

Talent

Départ multi

Bonus (+3) dans chaque élément.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Supra-rayon-humide5Recharge : 5 tours

    Attaque 25 Eau 25 Lumière 25 Nature Bonus Eau (+3) Lumière (+3) Nature (+3)

  2. Emplacement 2

    Reset

    Lorsque vous tuez une carte ADVERSE avec une de vos attaques, celle-ci reste disponible

  3. Emplacement 3

    Brut

    Ignore les , les boucliers et les . Détruit les boucliers et les des ennemis ciblés

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Embers

Talent

Héritage

Bonus (+50) quand cette carte est tuée.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Claque sombrevol2Recharge : 2 tours

    [ 2 Feu & 2 Ombre & 2 Nature] Cible toutes les cartes adverses Attaque 15 Ombre 15 Nature 15 Feu Bonus Ombre (+3) Nature (+3) Feu (+3)

  2. Emplacement 2

    Emplacement vide

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide


Mécanique cœur du deck : Le combo Vengeur de l'ADLM + Reset de l'hippo en boucle
Carry : ADLM - Hippo - Catimimi
Génération d’éléments : Maitresse - Catimimi (hypocampe que en reset final)
Talent obligatoire : 1 Départ multi minimum
Talent fort / qui booste le deck : 2Eme départ multi et durcisement sur ADLM
Talent bonus : Heritage si pas d'éternité en face

Si vous n’avez pas certaines cartes, n’hésitez pas à les remplacer par d’autres cartes ayant le même rôle (carry / générateur / healer, etc.).
Ou passez sur le live (Sayulaw) : on verra ça ensemble !


Deck basé sur le reset en duo de l’Apprentie et de l’Hippocampe

Version 4 (Final) du deck vengeur

TOX à acheter 4 Coût total : 185

  1. 1AoE (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 45

    Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 20% des dégâts infligés

    Boost catimimi dès le t2

  2. 2Berserk (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 30

    Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 12%

    Boost l'équipe t2/t4 à mettre sur la Maitresse

  3. 3Poison (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 10

    Inflige des dégâts égaux à 1% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours.

    Boost catimimi dès le t2

  4. 4Phénix (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 100

    Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 25% de ses PV max.

    Pratique pour proc vengeur en conservant sa carte