Heraldesse aoe

Auteur

TreborKaa

Spamton
34
revenu : 34 + tour
PV totaux
2 800
Variantes
1
Vues
0
Construit en version
1.22
Écrit en
Français
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

Pas à jour

Configuration de la variante

Version 1.22 · Pas à jour

Illustration : Euphy

Talent

Transition

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "".

Capacités
  1. Emplacement 1

    Constriction Éternelle5Recharge : 5 tours

    Cible les cartes adverses Attaque 30 Terre X8

  2. Emplacement 2

    Sacrifice1Recharge : 1 tour

    [ 10 Terre] Se soigne totalement

  3. Emplacement 3

    Éternité

    Augmente les temps de recharge de 1

Version 1.22 · Pas à jour

Illustration : Saki

Talent

Sursaut Vital

Au début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Remue-sol2Recharge : 2 tours

    Cible une carte adverse Attaque 40 Terre Augmente ses PV max de 40 Terre Bonus Terre (+2)

  2. Emplacement 2

    Sac de frappe

    Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.22 · Dernière version

Illustration : Nao

Talent

Heure Funeste

Applique à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Aventure1Recharge : 1 tour

    Les valeurs de base des soins et des dégâts augmentent de 1 et (+4%)

  2. Emplacement 2

    Cœur d'ombre

    Bonus Ombre (+1) par tour de jeu

  3. Emplacement 3

    Cœur de terre

    Bonus Terre (+1) par tour de jeu

Version 1.22 · Pas à jour

Illustration : Atto

Talent

Cœur TERRE

Commence la partie avec le passif

Capacités
  1. Emplacement 1

    Souffle de terre1Recharge : 1 tour

    Attaque 10 Terre Bonus Terre (+1)

  2. Emplacement 2

    Rempart1Recharge : 1 tour

    Bonus Terre (+1)

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

L’auteur n’a pas écrit de description pour cette variante.

TOX à acheter 5 Coût total : 250

  1. 1AoE (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 90

    Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 40% des dégâts infligés

  2. 2Berserk (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 60

    Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 25%

  3. 3Cœur de terre (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 30

    Bonus Terre (+2) par tour de jeu

  4. 4Érosion (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 20

    Réduit les PV max à hauteur de 50% des dégâts infligés

  5. 5Poison (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 50

    Inflige des dégâts égaux à 3% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours.