Merci pour tout sensei.. Merci pour tes enseignements.

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natcko

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24
revenu : 24 + tour
PV totaux
2 750
Variantes
1
Vues
9
Construit en version
1.22
Écrit en
Français
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

À jour avec la version actuelle

Configuration de la variante

Version 1.22 · Dernière version

Illustration : Atto

Talent

Durcissement

Augmente les élémentaires de la carte de (+15 %).

Capacités
  1. Emplacement 1

    Miasmes de la Sagesse1Recharge : 1 tour

    Cible toutes les cartes adverses Attaque 15 Terre 15 Eau

  2. Emplacement 2

    Érosion

    Réduit les PV max à hauteur de 50% des dégâts infligés

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.22 · Dernière version

Illustration : Nao

Talent

Évolution

Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Aventure1Recharge : 1 tour

    Les valeurs de base des soins et des dégâts augmentent de 1 et (+4%)

  2. Emplacement 2

    Cœur d'ombre

    Bonus Ombre (+1) par tour de jeu

  3. Emplacement 3

    Cœur de terre

    Bonus Terre (+1) par tour de jeu

Version 1.22 · Dernière version

Illustration : Nenaosu

Talent

Nouvelle vie

Commence la partie avec, au hasard, le passif ou .

Capacités
  1. Emplacement 1

    Feau1Recharge : 1 tour

    Bonus Feu (+3) Bonus Eau (+3) Bonus Terre (+3)

  2. Emplacement 2

    Soin primitif

    Au début de chaque tour, la carte récupère 4% de ses PV max

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.22 · Pas à jour

Illustration : Krackdur

Talent

Imprécision

Au début de la partie, une carte adverse perd (-20 %) de .

Capacités
  1. Emplacement 1

    Cigarillos2Recharge : 2 tours

    Bonus Terre (+3) Bonus Lumière (+3)

  2. Emplacement 2

    Dernier plaisir10Recharge : 10 tours

    Cible les cartes adverses Attaque 100 Terre Attaque 100 Lumière

  3. Emplacement 3

    Berserk

    Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 25%

Boost le maitre et puis admirer les crits qui pleuvent sur le board.
Choper un petit poison pour plus de dopamine.

TOX à acheter 4 Coût total : 115

  1. 1Poison (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 10

    Inflige des dégâts égaux à 1% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours.

  2. 2Berserk (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 30

    Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 12%

  3. 3Vampirisme (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 30

    Régénère 25% des dégâts infligés à la cible

  4. 4AoE (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 45

    Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 20% des dégâts infligés