MultiBoost Floral

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sayulaw

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30
revenu : 30 + tour
PV totaux
2 800
Variantes
1
Vues
6
Construit en version
1.23
Écrit en
Français
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

À jour avec la version actuelle

Configuration de la variante

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Daerun

Talent

Contre

Une fois par partie, quand cette carte subit des dégâts et que ses PV sont sous 25 %, elle riposte en lançant toutes ses compétences sur la carte qui l'a attaquée.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Chanceur1Recharge : 1 tour

    Bonus (+10) dans un élément

  2. Emplacement 2

    Paie-torche3Recharge : 3 tours

    [ 10 Feu] Attaque 40 dans un élément

  3. Emplacement 3

    Disparition

    Supprime le dernier passif de la cible

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Saki

Talent

Départ multi

Bonus (+3) dans chaque élément.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Chaos élémentaire3Recharge : 3 tours

    Cible les cartes adverses Attaque 15 Nature 15 Terre 15 Feu 15 Lumière 15 Ombre 15 Eau

  2. Emplacement 2

    Multiboost3Recharge : 3 tours

    Bonus de chaque élément (+3)

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Nao

Talent

Bombe-8

Applique le passif "" au tour 8

Capacités
  1. Emplacement 1

    Tranche-sol3Recharge : 3 tours

    Attaque 30 Terre Gel

  2. Emplacement 2

    Multiboost3Recharge : 3 tours

    Bonus de chaque élément (+3)

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Krackdur

Talent

Revalorisation

Augmente la génération de de cette carte de (+5)

Capacités
  1. Emplacement 1

    Malédiction aquatique8Recharge : 8 tours

    Attaque [30 à 60] Eau sur toutes les cartes adverses Applique Attaque [30 à 60] Nature sur toutes les cartes adverses Applique

  2. Emplacement 2

    Cœur d'eau

    Bonus Eau (+1) par tour de jeu

  3. Emplacement 3

    Cœur de nature

    Bonus Nature (+1) par tour de jeu

Mécanique cœur du deck : Générer des elements puis OS aux zombie

Carry : GDN / Zombie

Génération d’éléments : TOUS

Talent obligatoire : Départ multi maitresse

Talent fort / qui booste le deck : Tout les talents du GDN / Focus Aidan / Reset ultime zombie

Talent bonus : -

Si vous n’avez pas certaines cartes, n’hésitez pas à les remplacer par d’autres cartes ayant le même rôle (carry / générateur / healer, etc.).

Ou passez sur le live (**Sayulaw**) : on verra ça ensemble !

TOX à acheter 6 Coût total : 465

  1. 1AoE (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 45

    Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 20% des dégâts infligés

  2. 2Berserk (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 30

    Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 12%

  3. 3Gel (s’ouvre dans un nouvel onglet)ÉpiqueCoût 140

    Les dégâts et les soins de cette carte gèlent leur cible : elle ne peut pas agir jusqu'à la fin du prochain tour adverse. Un autre dégât, un soin ou un nouveau Tox brise la glace et lui inflige 60 dégâts.

  4. 4Revanche (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 80

    Une fois détruite, cette carte inflige l'entièreté de ses attaques à l'adversaire

  5. 5Reset (s’ouvre dans un nouvel onglet)ÉpiqueCoût 160

    Lorsque vous tuez une carte ADVERSE avec une de vos attaques, celle-ci reste disponible

  6. 6Ténacité (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 10

    La première attaque fatale vous laisse à 1 PV