Light Simon

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sayulaw

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41
revenu : 41 + tour
PV totaux
2 950
Variantes
1
Vues
3
Construit en version
1.23
Écrit en
Français
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

À jour avec la version actuelle

Configuration de la variante

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Saki

Talent

Blindage O/L

ombre (+25 %) lumière (+25 %)

Capacités
  1. Emplacement 1

    Foudre2Recharge : 2 tours

    Attaque 25 Lumière + 0 en fonction des PV manquants du lanceur

  2. Emplacement 2

    Provocation

    Lorsque ce personnage lance une attaque, toutes les attaques ennemies du prochain tour doivent le cibler

  3. Emplacement 3

    AoE

    Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 20% des dégâts infligés

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Atto

Talent

Cœur LUMIÈRE

Commence la partie avec le passif

Capacités
  1. Emplacement 1

    Souffle de lumière1Recharge : 1 tour

    Attaque 10 Lumière Bonus Lumière (+1)

  2. Emplacement 2

    Écran1Recharge : 1 tour

    Bonus Lumière (+1)

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Krackdur

Talent

13e mois

La première fois que vous atteignez 200 ou plus, vous recevez 100 supplémentaires.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Rayonnement5Recharge : 5 tours

    Attaque 80 Lumière Les temps de recharge des compétences sont remis au maximum

  2. Emplacement 2

    Soin multiple5Recharge : 5 tours

    Soigne 40 Lumière à toutes les cartes alliées

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Nenaosu

Talent

Focus

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner .

Capacités
  1. Emplacement 1

    Lame-L3Recharge : 3 tours

    Attaque [30 à 50] Lumière

  2. Emplacement 2

    Choix Solaire5Recharge : 5 tours

    Bonus Lumière [1 à 20] ---------- ou ---------- Bonus Lumière [5 à 15] ---------- ou ---------- Bonus Lumière [8 à 12]

  3. Emplacement 3

    Sac de frappe

    Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

Mécanique cœur du deck : Scaling lumière et gros gros dégat

Carry : Rongeur / Gardien / Roi

Génération d’éléments : Esprit - Roi

Talent obligatoire :

Talent fort / qui booste le deck : Provoc Roi / Resist rongeur / T2-T3 Gardien vert

Talent bonus : -

Si vous n’avez pas certaines cartes, n’hésitez pas à les remplacer par d’autres cartes ayant le même rôle (carry / générateur / healer, etc.).

Ou passez sur le live (**Sayulaw**) : on verra ça ensemble !

(Deck de Simon_Game_Dev)

TOX à acheter 0 Coût total : 0

Aucun TOX prévu dans cette variante.