Lucky Echo

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sayulaw

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30
revenu : 30 + tour
PV totaux
2 500
Variantes
1
Vues
4
Construit en version
1.23
Écrit en
Français
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

À jour avec la version actuelle

Configuration de la variante

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Krackdur

Talent

À la caisse

Au début de la partie, gagnez (+25) .

Capacités
  1. Emplacement 1

    Lucky-Fire1Recharge : 1 tour

    Attaque 7 Feu Attaque 7 Feu Attaque 7 Feu (50%)

  2. Emplacement 2

    Vampirisme

    Régénère 50% des dégâts infligés à la cible

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Nenaosu

Talent

Focus

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner .

Capacités
  1. Emplacement 1

    Lame-F3Recharge : 3 tours

    Attaque [30 à 50] Feu

  2. Emplacement 2

    Choix brûlant5Recharge : 5 tours

    Bonus Feu [1 à 20] ---------- ou ---------- Bonus Feu [5 à 15] ---------- ou ---------- Bonus Feu [8 à 12]

  3. Emplacement 3

    Sac de frappe

    Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Atto

Talent

Blindage Partagé

Augmente les élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

Capacités
  1. Emplacement 1

    Protect1Recharge : 1 tour

    Applique à une carte alliée

  2. Emplacement 2

    Protect-terre2Recharge : 2 tours

    Brise une pour donner 100 PV max

  3. Emplacement 3

    Protect-boost2Recharge : 2 tours

    Brise une pour augmenter les dégâts et soins de base de 3

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Nao

Talent

Inscrit

La carte est insensible aux .

Capacités
  1. Emplacement 1

    Aventure1Recharge : 1 tour

    Les valeurs de base des soins et des dégâts augmentent de 1 et (+4%)

  2. Emplacement 2

    Cœur d'ombre

    Bonus Ombre (+1) par tour de jeu

  3. Emplacement 3

    Cœur de terre

    Bonus Terre (+1) par tour de jeu

Mécanique cœur du deck : Boost Ignatus et full Echo

Carry : Ignatus / Roi

Génération d’éléments : Roi / Rob

Talent obligatoire : -

Talent fort / qui booste le deck : Focus Roi / T1-T2 Yotaru / T2-T3 Rob

Talent bonus : -

Si vous n’avez pas certaines cartes, n’hésitez pas à les remplacer par d’autres cartes ayant le même rôle (carry / générateur / healer, etc.).

Ou passez sur le live (**Sayulaw**) : on verra ça ensemble !

TOX à acheter 5 Coût total : 275

  1. 1AoE (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 45

    Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 20% des dégâts infligés

    Sur Ignatus

  2. 2Berserk (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 30

    Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 12%

    Autre que sur igna

  3. 3Poison (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 10

    Inflige des dégâts égaux à 1% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours.

    Sur Ignatus

  4. 4Vampirisme (s’ouvre dans un nouvel onglet)ÉpiqueCoût 110

    Régénère 75% des dégâts infligés à la cible

    Sur Ignatus

  5. 5Multiplicateur (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 80

    Les bonus élémentaires sont doublés pour les dégâts et les soins de cette carte

    Sur Ignatus