Gerz Alee-mort

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sayulaw

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23
revenu : 23 + tour
PV totaux
3 250
Variantes
1
Vues
2
Construit en version
1.23
Écrit en
Français
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

À jour avec la version actuelle

Configuration de la variante

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Luga

Talent

Départ multi

Bonus (+3) dans chaque élément.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Terrier4Recharge : 4 tours

    Augmente les PV max de toutes les cartes alliées de 100

  2. Emplacement 2

    Cisaille vénéneuse2Recharge : 2 tours

    Attaque 30 Ombre

  3. Emplacement 3

    Mystère

    Commence la partie avec un passif

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Trinity

Talent

Blindage F/E

feu (+25 %) eau (+25 %)

Capacités
  1. Emplacement 1

    Mâche-mot2Recharge : 2 tours

    Cible toutes les cartes adverses Attaque 5 Ombre + 0 en fonction des PV manquants du lanceur

  2. Emplacement 2

    Sac de frappe

    Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

  3. Emplacement 3

    Cœur d'ombre

    Bonus Ombre (+1) par tour de jeu

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Krackdur

Talent

Imprécision

Au début de la partie, une carte adverse perd (-20 %) de .

Capacités
  1. Emplacement 1

    Cigarillos2Recharge : 2 tours

    Bonus Terre (+3) Bonus Lumière (+3)

  2. Emplacement 2

    Dernier plaisir10Recharge : 10 tours

    Cible les cartes adverses Attaque 100 Terre Attaque 100 Lumière

  3. Emplacement 3

    Berserk

    Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 25%

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Nenaosu

Talent

Revitalisation

5 % de chance par tour de jeu de restaurer ses PV au maximum.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Brûlure Nocturne3Recharge : 3 tours

    Cible toutes les cartes adverses Attaque 25 Feu et 25 Ombre

  2. Emplacement 2

    Cimetière

    Augmente tous vos bonus élémentaires de (+3) lorsqu'une carte meurt

  3. Emplacement 3

    Vengeur

    Cette carte récupère toutes ses attaques chaque fois qu'une carte qu'elle n'a pas tuée meurt.

Mécanique cœur du deck : Gros dégat AOE et Gerz donne un finish lategame

Carry : Aleera / ADLM Puis transition vers gerz en late

Génération d’éléments : Aleera / ADLM si mort d'une carte / Gerz auto generation

Talent obligatoire : -

Talent fort / qui booste le deck : Tout les talents pagu / Tout les talents Gerz - Durcissement adlm

Talent bonus : Resist Aleera

Tips: Taper Aleera avec pagu

Si vous n’avez pas certaines cartes, n’hésitez pas à les remplacer par d’autres cartes ayant le même rôle (carry / générateur / healer, etc.).

Ou passez sur le live (**Sayulaw**) : on verra ça ensemble !

TOX à acheter 0 Coût total : 0

Aucun TOX prévu dans cette variante.