Fatigue Lapin-Plume

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sayulaw

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40
revenu : 40 + tour
PV totaux
3 100
Variantes
1
Vues
5
Construit en version
1.23
Écrit en
Français
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

À jour avec la version actuelle

Configuration de la variante

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Nenaosu

Talent

Cavalerie

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Capacités
  1. Emplacement 1

    Cimetière

    Augmente tous vos bonus élémentaires de (+5) lorsqu'une carte meurt

  2. Emplacement 2

    Cœur résistance

    Au début de chacun de vos tours, cette carte augmente les de toutes les cartes alliées (+6).

  3. Emplacement 3

    Chanceur

    Augmente votre de (+1) chaque tour

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Krackdur

Talent

Vitalité des Âmes

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Capacités
  1. Emplacement 1

    Son perçant1Recharge : 1 tour

    [ 1 Nature] Attaque 20 Nature Les dégâts de base de cette attaque augmentent de (+2) après utilisation

  2. Emplacement 2

    Cœur résistance

    Au début de chacun de vos tours, cette carte augmente les de toutes les cartes alliées (+3).

  3. Emplacement 3

    Contrecoup

    Subit 50% des dégâts infligés à la cible

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Deirdre

Talent

Transition

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "".

Capacités
  1. Emplacement 1

    Respiration1Recharge : 1 tour

    Soigne 20 Nature Soigne 20 Lumière d'un élément (+15)

  2. Emplacement 2

    Chanceur

    Augmente votre de (+1) chaque tour

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Lune Rouge

Talent

Fortune

Augmente la génération de de cette carte de (+2) par tour de jeu

Capacités
  1. Emplacement 1

    Souffle du dragon3Recharge : 3 tours

    Attaque 30 Feu Attaque 10 Nature Attaque 10 Nature Bonus Feu (+5) Bonus Nature (+5)

  2. Emplacement 2

    Fumée

    Enfume le terrain allié après l'utilisation d'une attaque ou d'un soin

  3. Emplacement 3

    Chanceur

    Augmente votre de (+0,5) chaque tour

Mécanique cœur du deck : AFK, ne pas jouer, ne pas être presser, mourir d'ennuie, WIN

Carry : Lapin-Plume

Génération d’éléments : OSEF

Talent obligatoire : Vitalité des ames

Talent fort / qui booste le deck : T2 Lame / T3 Luer / T1 Heraut

Talent bonus : -

Si vous n’avez pas certaines cartes, n’hésitez pas à les remplacer par d’autres cartes ayant le même rôle (carry / générateur / healer, etc.).

Ou passez sur le live (**Sayulaw**) : on verra ça ensemble !

Jouer autour des tox qui rendront votre plume intuable

FF direct vs tisseuse

Deck de Jannaniananere

TOX à acheter 5 Coût total : 212

  1. 1Cœur résistance (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 10

    Au début de chacun de vos tours, cette carte augmente les de toutes les cartes alliées (+3).

  2. 2Cœur vital (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 10

    Cette carte augmente ses PV max de 15 chaque tour

  3. 3Phénix (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 100

    Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 25% de ses PV max.

  4. 4Renvoi (s’ouvre dans un nouvel onglet)ÉpiqueCoût 72

    75% des dégâts subis à l'attaquant

  5. 5Soin primitif (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 20

    Au début de chaque tour, la carte récupère 4% de ses PV max