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sayulaw

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28
revenu : 28 + tour
PV totaux
2 700
Variantes
4
Vues
1
Construit en version
1.23
Écrit en
Français
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

À jour avec la version actuelle

Configuration de la variante

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Trinity

Talent

Blindage F/E

feu (+25 %) eau (+25 %)

Capacités
  1. Emplacement 1

    Mâche-mot2Recharge : 2 tours

    Cible toutes les cartes adverses Attaque 5 Ombre + 0 en fonction des PV manquants du lanceur

  2. Emplacement 2

    Sac de frappe

    Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

  3. Emplacement 3

    Cœur d'ombre

    Bonus Ombre (+1) par tour de jeu

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Luga

Talent

Départ multi

Bonus (+3) dans chaque élément.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Terrier4Recharge : 4 tours

    Augmente les PV max de toutes les cartes alliées de 100

  2. Emplacement 2

    Cisaille vénéneuse2Recharge : 2 tours

    Attaque 30 Ombre

  3. Emplacement 3

    Mystère

    Commence la partie avec un passif

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Nenaosu

Talent

Cœur d’acier

Chaque fois que cette carte subit une attaque, ses élémentaires augmentent de (+1 %).

Capacités
  1. Emplacement 1

    Mélodie n°11Recharge : 1 tour

    Attaque [15 à 25] Ombre (+2%) sur toutes les cartes alliées

  2. Emplacement 2

    Mélodie n°21Recharge : 1 tour

    Soigne [15 à 25] Ombre (+2%) sur toutes les cartes alliées

  3. Emplacement 3

    Résurrection8Recharge : 8 tours

    [ 5 Ombre] Ressuscite le dernier allié détruit avec la moitié de ses PV max

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Saki

Talent

Blindage O/L

ombre (+25 %) lumière (+25 %)

Capacités
  1. Emplacement 1

    Foudre2Recharge : 2 tours

    Attaque 25 Lumière + 0 en fonction des PV manquants du lanceur

  2. Emplacement 2

    Provocation

    Lorsque ce personnage lance une attaque, toutes les attaques ennemies du prochain tour doivent le cibler

  3. Emplacement 3

    AoE

    Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 20% des dégâts infligés

Mécanique cœur du deck : Dégat après avoir subit des dégats, - Résu et boost HP max

Carry : Aleera / Rongeur

Génération d’éléments : Aleera (Peu de scalling élément, on veux perdre des hp)

Talent obligatoire :

Talent fort / qui booste le deck : Tout Pagu / T2 Ashta / T1-T2 Rongeur

Talent bonus : Tout Aleera /

Si vous n’avez pas certaines cartes, n’hésitez pas à les remplacer par d’autres cartes ayant le même rôle (carry / générateur / healer, etc.).

Ou passez sur le live (**Sayulaw**) : on verra ça ensemble !

TOX à acheter 0 Coût total : 0

Aucun TOX prévu dans cette variante.