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BlackHertz

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Spamton
35
revenu : 35 + tour
PV totaux
2 600
Variantes
2
Vues
3
Construit en version
1.23
Écrit en
Français
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

À jour avec la version actuelle

Configuration de la variante

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Nenaosu

Talent

Cavalerie

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Capacités
  1. Emplacement 1

    Cimetière

    Augmente tous vos bonus élémentaires de (+5) lorsqu'une carte meurt

  2. Emplacement 2

    Cœur résistance

    Au début de chacun de vos tours, cette carte augmente les de toutes les cartes alliées (+6).

  3. Emplacement 3

    Chanceur

    Augmente votre de (+1) chaque tour

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Saki

Talent

One man army

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).

Capacités
  1. Emplacement 1

    Flèches célestes2Recharge : 2 tours

    Cible les cartes adverses Attaque 3 Lumière X18

  2. Emplacement 2

    Jugement divin10Recharge : 10 tours

    Les de l'adversaire tombent à 0

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Deirdre

Talent

Transition

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "".

Capacités
  1. Emplacement 1

    Respiration1Recharge : 1 tour

    Soigne 20 Nature Soigne 20 Lumière d'un élément (+15)

  2. Emplacement 2

    Chanceur

    Augmente votre de (+1) chaque tour

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Krisakx

Talent

Blindage Partagé

Augmente les élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

Capacités
  1. Emplacement 1

    Souffle de lumière1Recharge : 1 tour

    Attaque 10 Lumière Bonus Lumière (+1)

  2. Emplacement 2

    Barrière Florale1Recharge : 1 tour

    Applique au lanceur

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Deck fun

C'est un Deck où l'on veux chercher les améliorations boutique en légendaire assez vite et empêcher notre adversaire de jouer.

Cartes :

  1. "Lame en peine" : Très bonne génération de Spamtons par tour, Tox "Cœur résistance" permet de générer un maximum de res sur toute nos cartes pour arriver au 10 ème tour sans que "Mélodie des divinités" ne meurt + Tox "Chanceur" permet boost la boutique rapidement. Une bonne carte polyvalente surtout avec le talent "Cavalerie" qui permet de rajouter un peux plus de tankines, sinon "Petit Prix" bonne alternative pour avoir un Tox gratuite donc viser directement un Tox épique ou légendaire.

  2. "Mélodie des divinités" : carte maitresse

  3. "Lueur D'espoir" : Bonne génération de Spamtons par tour + Tox "Chanceur" permet boost la boutique. Ici le heal n'est pas très important mais c'et toujours bon pour nous faire gagner un tour, mais le plus important est le gain de résistance pour tank un maximum avec un peu de chance le début de combat. Comme c'est un heal qui proc 2 fois utile avec Tox "Temporalité" pour que "Mélodie des divinités" tape tous tour. Les talent ne sont pas utile mais avoir "Transition peux sauver certaine partie ou la chance n'est vraiment pas de notre coté.

  4. "Fleur de Vie" : Cette carte permet que "Mélodie des divinités" ne prenne jamais le focus pour les Decks sans AOE, grâce a la provocation qui proc chaque tour + la petite génération de Lumière qui fait plaisir. Le talent "Blindage partager" rajouter un plus pour arrivé au 50% res all.

Boutique 1-2 : Tox "Cœur résistance" ou "Spamland" (rare minimum) ou "Cœur Lumière" (rare minimum) n'est pas présent, 1 roll max.

Boutique 3 : Plus besoin de Tox "Cœur résistance", chercher Tox "Cœur Lumière" (épique minimum) ou "Spamland" (épique minimum) 1 roll max.

Boutique 4 : Tox "Éternité" sinon Tox "Cœur Lumière" (épique minimum) ou "Spamland" (épique minimum) ou Tox "Poion" (légendaire) 1 roll max si + de 230 Spamtons.

Boutique 5-Fin : Tox "Éternité" et "Temporalité"(optionnel) ou/et Tox "Poion" (légendaire).

Ne pas trop dépenser, car on veux tour 8 ou 10 selon les Spamtons, roll pour avoir Tox "Éternité" ou Tox "Poion".

Bannir :

Condition de victoire :

  1. Avoir Tox "éternité" l’adversaire ne peux plus jouer et meurt a petit feu.

  2. Avoir Tox "Poion" pour faire un maximum de dégât.

TOX à acheter 7 Coût total : 681

  1. 1Éternité (s’ouvre dans un nouvel onglet)LégendaireCoût 220

    Augmente les temps de recharge de 1

    Tox clef pour notre combo, a mettre sur "Mélodie des divinités"

  2. 2Cœur de lumière (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 15

    Bonus Lumière (+1) par tour de jeu

    Tox pour la génération lumière

  3. 3Immunité (s’ouvre dans un nouvel onglet)ÉpiqueCoût 90

    La carte est immunisée contre tous les effets des cartes adverses

    Tox a bannir

  4. 4Temporalité (s’ouvre dans un nouvel onglet)LégendaireCoût 190

    Diminue les temps de recharge de 1

    Tox Optionnel, a mettre sur "Lueur D'espoir", permet à "Mélodie des divinités" d'attaquer chaque tour

  5. 5Cœur résistance (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 10

    Au début de chacun de vos tours, cette carte augmente les de toutes les cartes alliées (+3).

    Tox a prendre au début pour vite arrivé au 50% res all, ne pas roll pour l'avoir car on veux au maximun avoir assez de Spamton pour T10 (ou 8)

  6. 6Spamland (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 6

    Génère (+3) Spamtons chaque tour

    pour avoir assez de Spamton pour roll Tox "Éternité"

  7. 7Poison (s’ouvre dans un nouvel onglet)LégendaireCoût 150

    Inflige des dégâts égaux à 8% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours.

    Si pas réussit a avoir Tox "Éternité"