Heraldess Ramp Hearth

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sayulaw

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29
revenu : 29 + tour
PV totaux
3 450
Variantes
5
Vues
1
Construit en version
1.23
Écrit en
Français
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

À jour avec la version actuelle

Configuration de la variante

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Euphy

Talent

Terrain sombre

Bonus (+7) Ombre.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Constriction Éternelle5Recharge : 5 tours

    Cible les cartes adverses Attaque 35 Terre X6

  2. Emplacement 2

    Sacrifice1Recharge : 1 tour

    [ 10 Terre] Se soigne totalement

  3. Emplacement 3

    Éternité

    Augmente les temps de recharge de 1

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Nenaosu

Talent

Longueur

Au début de votre premier tour, une carte adverse reçoit ""

Capacités
  1. Emplacement 1

    Ralentissement4Recharge : 4 tours

    Applique

  2. Emplacement 2

    Marteau-lumineux3Recharge : 3 tours

    Attaque 20 Lumière Attaque 20 Terre (+20%) sur toutes les cartes alliées

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Krackdur

Talent

Imprécision

Au début de la partie, une carte adverse perd (-20 %) de .

Capacités
  1. Emplacement 1

    Cigarillos2Recharge : 2 tours

    Bonus Terre (+3) Bonus Lumière (+3)

  2. Emplacement 2

    Dernier plaisir10Recharge : 10 tours

    Cible les cartes adverses Attaque 100 Terre Attaque 100 Lumière

  3. Emplacement 3

    Berserk

    Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 25%

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Manayel

Talent

Souffle-8

Récupère l'attaque au début du tour 8

Capacités
  1. Emplacement 1

    Piou-piou-piou2Recharge : 2 tours

    Soigne 10 Lumière Soigne 10 Lumière Soigne 10 Lumière Soigne 10 Lumière Bonus Lumière (+3)

  2. Emplacement 2

    Quintuor2Recharge : 2 tours

    Les valeurs de base des soins et des dégâts augmentent de 2

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Mécanique cœur du deck : Ramp terre avec eternité

Carry : Gerz + Heraldesse + Le stample parfois (la carte de la variante)

Génération d’éléments : Gerz + Stample parfois

Talent obligatoire :

Talent fort / qui booste le deck : T2 Heraldess / T1-T2 Throne / Tout Gerz / T1Midas

Talent bonus :

Si vous n’avez pas certaines cartes, n’hésitez pas à les remplacer par d’autres cartes ayant le même rôle (carry / générateur / healer, etc.).

Ou passez sur le live (**Sayulaw**) : on verra ça ensemble !

TOX à acheter 0 Coût total : 0

Aucun TOX prévu dans cette variante.