Nature Crit

Auteur

Red

Spamton
24
revenu : 24 + tour
PV totaux
2 750
Variantes
1
Vues
12
Construit en version
1.23
Écrit en
Français
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

À jour avec la version actuelle

Configuration de la variante

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Embers

Talent

Incisif

Les et la de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour

Capacités
  1. Emplacement 1

    Double souffle4Recharge : 4 tours

    Attaque 25 Nature Attaque 25 Nature Attaque 25 Nature

  2. Emplacement 2

    Bond-rapide1Recharge : 1 tour

    Attaque 5 Nature Bonus Nature (+1) et (+2%) pour le lanceur

  3. Emplacement 3

    Érosion

    Réduit les PV max à hauteur de 50% des dégâts infligés

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Saki

Talent

Cavalerie

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Capacités
  1. Emplacement 1

    Renaissance Sylvatique2Recharge : 2 tours

    Applique Cible toutes les cartes alliées et (+5%)

  2. Emplacement 2

    Sac de frappe

    Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Embers

Talent

Cœur NATURE

Commence la partie avec le passif

Capacités
  1. Emplacement 1

    Pinces1Recharge : 1 tour

    Attaque 5 Nature

  2. Emplacement 2

    Soin critique1Recharge : 1 tour

    Soigne 20 Nature (+10%) en cas de

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : SAN

Talent

Erreur Croissante

-3 % de à une carte adverse à chaque attaque de cette carte.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Courant aléatoire2Recharge : 2 tours

    Cible une carte adverse Attaque [30 à 50] Nature Bonus Nature (+2)

  2. Emplacement 2

    Disparition

    Supprime le dernier passif de la cible

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Mécanique du deck : L'objectif est de monter les critiques de Sylvan pour qu'il puisse envoyer des one shot avec Double Souffle. On profite de la Girafe pour générer des boosts et rediriger le focus quand on en a besoin.

Le deck scale quoi qu'il arrive avec le talent de Sylvan, même si on a pas de chance sur les critiques de Lame de la Forêt.

Carry : Sylvan 60% / Lisa 30% / Lame de la Forêt 10% (peut clutch)

Génération d'élément : Lisa / Lame de la Forêt (Talent 1 obligatoire) / Sylvan

Talent obligatoire : Sylvan T3 / Lame de la Forêt T1

Talent fort : Girafe T2 / Lisa T1-T3

Tox : Peu dépendant, on cherche à scale vite les boost Nature donc un cœur Nature est toujours le bienvenu. Multiplicateur/Poison sur Sylvan son efficaces, s'il est focus un tox défensif comme Bouclier ou Phénix peut faire le boulot (on redirige assez bien le focus). Lisa peut servir de second carry avec Optimisation.

Tours de Powerspike : On cherche à stacker autant de précision et de critique que possible sur Sylvan pour one tap une carte à 500/600 HP. Il est possible de le faire autour des tours 6-7-8.

TOX à acheter 5 Coût total : 210

  1. 1Multiplicateur (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 80

    Les bonus élémentaires sont doublés pour les dégâts et les soins de cette carte

    Sur Sylvan

  2. 2Optimisation (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 40

    Toutes les valeurs variables (dégâts, soins, boosts de stats, etc.) prennent automatiquement leur valeur maximale

    Sur Lisa

  3. 3Poison (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 50

    Inflige des dégâts égaux à 3% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours.

    Sur Sylvan (applique 3 stacks sur son attaque + 1 stack par tour)

  4. 4Cœur de nature (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 30

    Bonus Nature (+2) par tour de jeu

    Augmente drastiquement la génération de boost

  5. 5Cœur résistance (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 10

    Au début de chacun de vos tours, cette carte augmente les de toutes les cartes alliées (+3).

    Combote bien avec le heal de Lame de la Forêt