Le cornu faché

Auteur

spoonofjustice

Spamton
27
revenu : 27 + tour
PV totaux
2 850
Variantes
0
Vues
16
Construit en version
1.23
Écrit en
Anglais
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

À jour avec la version actuelle

Configuration de la variante

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Euphy

Talent

Roulette

Toutes les compétences de cette carte gagnent (10 %).

Capacités
  1. Emplacement 1

    Corne 257Recharge : 7 tours

    La cible se retrouve à 25% de ses PV max

  2. Emplacement 2

    Corne 755Recharge : 5 tours

    La cible se retrouve à 75% de ses PV max

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : SAN

Talent

Souffle-8

Récupère l'attaque au début du tour 8

Capacités
  1. Emplacement 1

    Protection marine4Recharge : 4 tours

    Soigne 80 Eau à tous les éléments (+15) Applique

  2. Emplacement 2

    Temporalité

    Diminue les temps de recharge de 1

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Nenaosu

Talent

Baleine bleue

Augmente les PV de cette carte de (+200).

Capacités
  1. Emplacement 1

    Écras'eau3Recharge : 3 tours

    Attaque 30% des PV max de la cible

  2. Emplacement 2

    Ultime repos6Recharge : 6 tours

    Se soigne 50% de ses PV max

  3. Emplacement 3

    Cœur d'eau

    Bonus Eau (+1) par tour de jeu

Version 1.23 · Dernière version

Illustration : Atto

Talent

Blindage Partagé

Augmente les élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

Capacités
  1. Emplacement 1

    Protect1Recharge : 1 tour

    Applique à une carte alliée

  2. Emplacement 2

    Protect-terre2Recharge : 2 tours

    Brise une pour donner 100 PV max

  3. Emplacement 3

    Protect-boost2Recharge : 2 tours

    Brise une pour augmenter les dégâts et soins de base de 3

Ca prend le 3e talent de Neilla absolument.

Ca prend berserk pour passer les resist et reussir le kill.
Evidemment, brute est encore meilleur.

Beaucoup plus fort que le deck araignée.

Voici une petite table pour savoir combien de berserk il faut selon la resist de la cible:

Berserk Resist

0% -- 16.7%

12% -- 25.6%

24% -- 32.8%

25% -- 33.3%

37% -- 39.2%

49% -- 44.1%

50% -- 44.4%

62% -- 48.6%

74% -- 52.1%

75% -- 52.4%

87% -- 55.4%

100% -- 58.3%

112% -- 60.7%

125% -- 63.0%

137% -- 64.8%

TOX à acheter 4 Coût total : 185

  1. 1Berserk (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 30

    Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 12%

  2. 2Brut (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 65

    Ignore les , les boucliers et les . Détruit les boucliers et les des ennemis ciblés

  3. 3Cœur résistance (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 10

    Au début de chacun de vos tours, cette carte augmente les de toutes les cartes alliées (+3).

  4. 4Vengeur (s’ouvre dans un nouvel onglet)ÉpiqueCoût 80

    Cette carte récupère toutes ses attaques chaque fois qu'une carte qu'elle n'a pas tuée meurt.