Auteur

sabots_feroces

Spamton
38 / tour
PV totaux
4 500
Variantes
0
Vues
2
Construit en version
1.25
Écrit en
Français
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

À jour avec la version actuelle

Configuration de la variante

Version 1.25 · Dernière version

Illustration : Saki

Talent

Vitalité des Âmes

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Capacités
  1. Emplacement 1

    Œil pour œil2Recharge : 2 tours

    Attaque 40 Lumière

  2. Emplacement 2

    Sac de frappe

    Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

  3. Emplacement 3

    Contrecoup

    Subit 50% des dégâts infligés à la cible

Version 1.25 · Dernière version

Illustration : Embers

Talent

Cavalerie

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Capacités
  1. Emplacement 1

    Plaquage astral4Recharge : 4 tours

    Attaque 20 Lumière Attaque 20 Ombre Attaque 20 Nature Augmente les PV et PV max de toutes les cartes alliées de (+75)

  2. Emplacement 2

    Planète Soin5Recharge : 5 tours

    Soigne 70 Lumière à toutes les cartes alliées

  3. Emplacement 3

    Reset

    Lorsque vous tuez une carte ADVERSE avec une de vos attaques, celle-ci reste disponible

Version 1.25 · Dernière version

Illustration : Nenaosu

Talent

Blindage F/E

feu (+25 %) eau (+25 %)

Capacités
  1. Emplacement 1

    Écrit luminescent1Recharge : 1 tour

    Bonus Lumière (+1). La valeur de base du bonus augmente de 1

  2. Emplacement 2

    Immunité

    La carte est immunisée contre tous les effets des cartes adverses

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.25 · Dernière version

Illustration : Nenaosu

Talent

Focus

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner .

Capacités
  1. Emplacement 1

    Lame-L3Recharge : 3 tours

    Attaque [30 à 50] Lumière

  2. Emplacement 2

    Choix Solaire5Recharge : 5 tours

    Bonus Lumière [1 à 20] ---------- ou ---------- Bonus Lumière [5 à 15] ---------- ou ---------- Bonus Lumière [8 à 12]

  3. Emplacement 3

    Sac de frappe

    Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

objectif : scale avec le codex pour avoir un crapaud et/ou un roi surboosté

on veut rapidement rapidement enlever le passif contrecoup du crapaud, puis chercher un multiplicateur sur le crapaud ou une optimisation sur le roi lumière.

vampirisme est très fort sur le crapaud également

TOX à acheter 4 Coût total : 220

  1. 1Multiplicateur (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 80

    Les bonus élémentaires sont doublés pour les dégâts et les soins de cette carte

  2. 2Optimisation (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 40

    Toutes les valeurs variables (dégâts, soins, boosts de stats, etc.) prennent automatiquement leur valeur maximale

  3. 3Cœur résistance (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 30

    Au début de chacun de vos tours, cette carte augmente les de toutes les cartes alliées (+6).

  4. 4Vampirisme (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 70

    Régénère 50% des dégâts infligés à la cible