DIfficulté à jouer : 1/5
Plan de jeu :
Tapez, tuez, soignez, passez.
Comment faire ?
Dégats+Boost :
Amber & Blaze se suffisent à eux mêmes. En tapant ils vont générer tellement d'élément, que couplé au scorch, dès leur deuxième tour vous aurez peut être la possibilité d'éliminer une carte de l'adversaire.
Ensuite à chaque fois qu'ils joueront vous pourrez tuer une carte adverse.
Bonus : Leur Talents "Roulette" leur donne 10% de chance d'echo chacun de leurs sorts, et croyez moi ça va arriver plus souvent que ce que vous pensez !
Heal :
Le murmure va très rapidement soigner énormément grâce au bonus Eau apporté par les 3 cartes qui l'accompagnent.