Die For Win

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sayulaw

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22 / tour
PV totaux
3 550
Variantes
0
Vues
2
Construit en version
1.25
Écrit en
Français
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

À jour avec la version actuelle

Configuration de la variante

Version 1.25 · Dernière version

Illustration : Daerun

Talent

Blindage Partagé

Augmente les élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

Capacités
  1. Emplacement 1

    Fin du monde7Recharge : 7 tours

    Cible les cartes adverses Attaque 50 Terre Attaque 50 Nature Attaque 50 Feu Attaque 50 Lumière Attaque 50 Ombre Attaque 50 Eau

  2. Emplacement 2

    Forteresse3Recharge : 3 tours

    Applique

  3. Emplacement 3

    Revanche

    Une fois détruite, cette carte inflige l'entièreté de ses attaques à l'adversaire

Version 1.25 · Dernière version

Illustration : Lune Rouge

Talent

Focus

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner .

Capacités
  1. Emplacement 1

    Tremblement2Recharge : 2 tours

    Attaque 15 Terre Attaque 15 Ombre Bonus Terre (+3) Bonus Ombre (+3)

  2. Emplacement 2

    Avalement5Recharge : 5 tours

    une carte alliée

  3. Emplacement 3

    Soin primitif

    Au début de chaque tour, la carte récupère 4% de ses PV max

Version 1.25 · Dernière version

Illustration : Nenaosu

Talent

Plume de Phénix

50 % de chance de récupérer le passif une fois utilisé.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Première valse4Recharge : 4 tours

    Attaque 50 Nature

  2. Emplacement 2

    Phénix

    Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 50% de ses PV max.

  3. Emplacement 3

    Cimetière

    Augmente tous vos bonus élémentaires de (+5) lorsqu'une carte meurt

Version 1.25 · Dernière version

Illustration : Daerun

Talent

Contre

Une fois par partie, quand cette carte subit des dégâts et que ses PV sont sous 25 %, elle riposte en lançant toutes ses compétences sur la carte qui l'a attaquée.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Chanceur1Recharge : 1 tour

    Bonus (+10) dans un élément

  2. Emplacement 2

    Paie-torche3Recharge : 3 tours

    [ 10 Feu] Attaque 40 dans un élément

  3. Emplacement 3

    Disparition

    Supprime le dernier passif de la cible

Mécanique cœur du deck : Revenche, avalement et dégats

Carry : Zayd 60% / 20% Aldrin / 15% Regent / 5% Aidan

Génération d’éléments : Aidan / Cimetière d'aldrin / Tremblement

Talent obligatoire : T2 Aldrin / T1 Aidan

Talent fort / qui booste le deck : T1 Zayd / T1 Régent

Talent bonus : /

Méchanique de generation multi en mangeant aldrin avec régent, profiter du cimetière, du talents plumes de phoenix et OS avec Zayd ou la mort de zayd (régent aussi) après avoir scale

Si vous n’avez pas certaines cartes, n’hésitez pas à les remplacer par d’autres cartes ayant le même rôle (carry / générateur / healer, etc.).

Ou passez sur le live (**Sayulaw**) : on verra ça ensemble !

TOX à acheter 3 Coût total : 175

  1. 1Berserk (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 30

    Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 12%

    Boost dégat de tous

  2. 2AoE (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 45

    Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 20% des dégâts infligés

    Sur Zayd

  3. 3Phénix (s’ouvre dans un nouvel onglet)CommuneCoût 100

    Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 25% de ses PV max.

    Sur Aldrin en prio puis zayd