Sakapévé

Auteur

Myaouhhhh

Spamton
27 / tour
PV totaux
4 100
Variantes
0
Vues
2
Construit en version
1.25
Écrit en
Français
Dernière mise à jour
Validité

Valide

Version

À jour avec la version actuelle

Configuration de la variante

Version 1.25 · Dernière version

Illustration : Saki

Talent

Sursaut Vital

Au début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.

Capacités
  1. Emplacement 1

    Remue-sol2Recharge : 2 tours

    Cible une carte adverse Attaque 40 Terre Augmente ses PV max de 40 Terre Bonus Terre (+2)

  2. Emplacement 2

    Sac de frappe

    Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.25 · Dernière version

Illustration : Simdof

Talent

Focus

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner .

Capacités
  1. Emplacement 1

    Fort4Recharge : 4 tours

    Applique pendant 2 tours

  2. Emplacement 2

    Sac de frappe

    Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

  3. Emplacement 3

    Emplacement vide

Version 1.25 · Dernière version

Illustration : Krackdur

Talent

Imprécision

Au début de la partie, une carte adverse perd (-20 %) de .

Capacités
  1. Emplacement 1

    Cigarillos2Recharge : 2 tours

    Bonus Terre (+3) Bonus Lumière (+3)

  2. Emplacement 2

    Dernier plaisir10Recharge : 10 tours

    Cible les cartes adverses Attaque 100 Terre Attaque 100 Lumière

  3. Emplacement 3

    Berserk

    Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 25%

Version 1.25 · Dernière version

Illustration : Nenaosu

Talent

Focus

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner .

Capacités
  1. Emplacement 1

    Lame-T3Recharge : 3 tours

    Attaque [30 à 50] Terre

  2. Emplacement 2

    Choix Terrestre5Recharge : 5 tours

    Bonus Terre [1 à 20] ---------- ou ---------- Bonus Terre [5 à 15] ---------- ou ---------- Bonus Terre [8 à 12]

  3. Emplacement 3

    Sac de frappe

    Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

Ban poison absolument sinon c'est gg
Le seul match up quasi impossible c'est la tisseuse sinon ca scale trop trop bien et 80% des gens ne savent pas qui focus pcq y a 3 carry potentiels avec 1000+ HP

TOX à acheter 6 Coût total : 560

  1. 1Multiplicateur (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 80

    Les bonus élémentaires sont doublés pour les dégâts et les soins de cette carte

    Multi sur Sanglier = double d'HP

  2. 2Vengeur (s’ouvre dans un nouvel onglet)ÉpiqueCoût 80

    Cette carte récupère toutes ses attaques chaque fois qu'une carte qu'elle n'a pas tuée meurt.

    Pour le commandant c'est monstrueux pour les reset

  3. 3Revanche (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 80

    Une fois détruite, cette carte inflige l'entièreté de ses attaques à l'adversaire

    Pareil pour le commandant

  4. 4Reset (s’ouvre dans un nouvel onglet)ÉpiqueCoût 160

    Lorsque vous tuez une carte ADVERSE avec une de vos attaques, celle-ci reste disponible

    Late game mais commandant aussi

  5. 5Optimisation (s’ouvre dans un nouvel onglet)RareCoût 40

    Toutes les valeurs variables (dégâts, soins, boosts de stats, etc.) prennent automatiquement leur valeur maximale

    Si ils focus le cochon ou le commandant, le roi devient le carry

  6. 6Soin primitif (s’ouvre dans un nouvel onglet)LégendaireCoût 120

    Au début de chaque tour, la carte récupère 19% de ses PV max

    En late sur Cochon