Aristocrate Nébulaire

Illustration : Luga
Talents à choisir avant la partie
- Talent 1
Longueur
Au début de votre premier tour, une carte adverse reçoit ""
- Talent 2
Transition
Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "".
- Talent 3
Éternisé
La carte est insensible aux .
Emplacements contenu de base, de haut en bas
Mascarade cosmique
CapacitéTemps de recharge2 tours(+20%) ---------- ou ---------- (+20%)
- Précision
- 100%
- Critique
- Aucun
- Utilisations
- Illimitées
Emplacement vide
Emplacement vide
Résistances
- Feu
- −5%
- Lumière
- −5%
- Terre
- −5%
- Nature
- −5%
- Ombre
- −5%
- Eau
- −5%
Histoire
- Espèce
- Éternel
- Région
- Abysses
- Ère
- Aube primordiale
La mort n’existe pas en Elther. Dans l’Abysse, les rêves et les cauchemars des Éveillés se mêlent afin de purger les âmes damnées : le rêve façonne de nouvelles âmes, que le cauchemar purifie. Des agents Éternels occupent les Abysses pour maintenir stable leur état fluctuant. Celle que l’on nomme l’Aristocrate Nébulaire colmate les failles oniriques entre les deux mondes. Grâce à sa maîtrise parfaite des runes divines, elle tisse la frontière qui les sépare.











