Version du jeu
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#82

Baleine Farceuse

Style de carte

Illustration : le_yack_albinos

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Baleine bleue

    Augmente les PV de cette carte de (+200).

  2. Talent 2

    Durcissement

    Augmente les élémentaires de la carte de (+15 %).

  3. Talent 3

    Cavalerie

    Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Hydrochance

    CapacitéTemps de recharge3 tours

    Attaque 35 Eau (50%)

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Ohohohohohoh

    CapacitéTemps de recharge6 tours

    du lanceur (+50%)

    Précision
    100%
    Critique
    Aucun
    Utilisations
    Illimitées
  3. Emplacement vide

Résistances

Feu
+5%
Lumière
+5%
Terre
+5%
Nature
+5%
Ombre
+5%
Eau
+5%

Histoire

Espèce
Créature
Région
Océan des Profondeurs
Ère
Ère prospère

Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l’environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. Des bancs de cétacés singuliers migrent depuis l’Océan des Profondeurs. Les Baleines Farceuses aiment taquiner les bateaux de Lumethia et les saluent volontiers en leur faisant croire qu’elles vont les renverser. Leurs déplacements constituent un phénomène étrange : elles font l’aller-retour entre l’Océan des Profondeurs et la Mer Nimbée. Le peuple alphilan y est manifestement lié, mais le mystère demeure entier.