Version du jeu
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#100

Blancheur Aquatique

Style de carte

Illustration : Nao

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Blindage N/T

    nature (+25 %) terre (+25 %)

  2. Talent 2

    Blindage F/E

    feu (+25 %) eau (+25 %)

  3. Talent 3

    Blindage O/L

    ombre (+25 %) lumière (+25 %)

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Avaleau

    CapacitéTemps de recharge5 tours

    Attaque 100 Eau Se soigne (+100) Eau Bonus Eau (+2)

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Emplacement vide

  3. Emplacement vide

Résistances

Feu
+25%
Lumière
+25%
Terre
+25%
Nature
+25%
Ombre
+25%
Eau
+25%

Histoire

Espèce
Créature
Région
Vaeloria
Ère
Ère prospère

Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l’environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. Dans les récifs coralliens situés entre Lumethia et Vaeloria, où se sont installées des communautés alphilanes, vivent des axolotls passionnés de musique et de peinture. Nombreuses sont les Blancheurs Aquatiques qui traversent la Mer Nimbée pour rejoindre Abondance, où elles semblent apprécier le mélange foisonnant des cultures.