Version du jeu
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#26

Blaze

Style de carte

Illustration : Nenaosu

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Roulette

    Toutes les compétences de cette carte gagnent (10 %).

  2. Talent 2

    Inversement

    Commence la partie avec le passif ""

  3. Talent 3

    Blindage F/E

    feu (+25 %) eau (+25 %)

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Feu humide

    CapacitéTemps de recharge3 tours

    Attaque 10 Feu Attaque 20 Eau Bonus Eau (+4)

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Eau-brûlante

    CapacitéTemps de recharge3 tours

    Attaque 10 Eau Attaque 20 Feu Bonus Feu (+4)

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  3. Emplacement vide

Résistances

Feu
+13%
Lumière
+7%
Terre
+7%
Nature
+7%
Ombre
+7%
Eau
+13%

Histoire

Espèce
Art
Région
Nordvinter
Ère
Malédiction des Rois

La grande cité-forteresse militaire de Dragheïr est à la fois un barrage entre l’océan et la Mer Embrasée, un lieu d’échange entre Eltheriens et Dhöggeïrs, et une ville riche en symboles, dotée d’une noble culture martiale. Blaze est l’un de ces symboles : une figure masculine de mage qui maîtrise l’Eau et le Feu et incarne l’alliance entre Hadeïr et Nordvinter. La légende raconte qu’un jour, deux héros que tout oppose libéreront Hadeïr des flammes. Ils purifieront le Mont Vulcain et délivreront la mère des Dhöggeïrs. Blaze est une figure sage et apaisante.