Version du jeu
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#197

Codex des Maux Ancestraux

Style de carte

Illustration : Nenaosu

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Blindage F/E

    feu (+25 %) eau (+25 %)

  2. Talent 2

    Blindage O/L

    ombre (+25 %) lumière (+25 %)

  3. Talent 3

    Blindage N/T

    nature (+25 %) terre (+25 %)

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Écrit sombre

    CapacitéTemps de recharge1 tour

    Bonus Ombre (+1). La valeur de base du bonus augmente de 1

    Précision
    100%
    Critique
    Aucun
    Utilisations
    Illimitées
  2. Immunité

    TOXÉpique

    La carte est immunisée contre tous les effets des cartes adverses

  3. Emplacement vide

Résistances

Feu
+8%
Lumière
+8%
Terre
+7%
Nature
+7%
Ombre
+8%
Eau
+9%

Histoire

Espèce
Art
Région
Emeldarion
Ère
Malédiction des Rois

Abondance accueille un grand nombre de peintures historiques. Parmi elles figure le Codex des Maux Ancestraux. Les Rois qui scellèrent les Divinités furent longtemps tenus pour responsables d’une malédiction ayant contribué à libérer les Abysses. Cet événement donna son nom à la période funeste de la Malédiction des Rois. Nous savons aujourd’hui qu’ils ne furent en réalité que les acteurs tragiques d’un jeu qui les dépassait. Cette peinture haineuse a été réinterprétée par la Maîtresse des Teintes, en désaccord avec l’artiste d’origine. Selon elle, il faut rendre hommage aux héros oubliés. Le Codex est désormais au cœur de débats dans le monde entier.