Version du jeu
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#198

Codex des Sorts Lumineux

Style de carte

Illustration : Nenaosu

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Blindage F/E

    feu (+25 %) eau (+25 %)

  2. Talent 2

    Blindage O/L

    ombre (+25 %) lumière (+25 %)

  3. Talent 3

    Blindage N/T

    nature (+25 %) terre (+25 %)

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Écrit luminescent

    CapacitéTemps de recharge1 tour

    Bonus Lumière (+1). La valeur de base du bonus augmente de 1

    Précision
    100%
    Critique
    Aucun
    Utilisations
    Illimitées
  2. Immunité

    TOXÉpique

    La carte est immunisée contre tous les effets des cartes adverses

  3. Emplacement vide

Résistances

Feu
+5%
Lumière
+5%
Terre
+5%
Nature
+5%
Ombre
+5%
Eau
+5%

Histoire

Espèce
Art
Région
Emeldarion
Ère
Ère prospère

Abondance accueille un grand nombre de peintures. Parmi elles figure le Codex des Sorts Lumineux, fraîchement peint. Les Rois qui scellèrent les Divinités furent longtemps tenus pour responsables d’une malédiction ayant contribué à libérer les Abysses. Cet événement donna son nom à la période funeste de la Malédiction des Rois. Nous savons aujourd’hui qu’ils ne furent en réalité que les acteurs tragiques d’un jeu qui les dépassait. Cette peinture bienveillante est une réinterprétation du Codex des Maux Ancestraux réalisée par la Maîtresse des Teintes. Selon elle, il faut rendre hommage aux héros oubliés.