Cornu mythologique

Illustration : Euphy
Talents à choisir avant la partie
- Talent 1
Roulette
Toutes les compétences de cette carte gagnent (10 %).
- Talent 2
Virage 360
Applique "" à toutes vos autres cartes quand celle-ci est tuée.
- Talent 3
Souffle-8
Récupère l'attaque au début du tour 8
Emplacements contenu de base, de haut en bas
Corne 25
CapacitéTemps de recharge7 toursLa cible se retrouve à 25% de ses PV max
- Précision
- 100%
- Critique
- Aucun
- Utilisations
- Illimitées
Corne 75
CapacitéTemps de recharge5 toursLa cible se retrouve à 75% de ses PV max
- Précision
- 100%
- Critique
- Aucun
- Utilisations
- Illimitées
Emplacement vide
Résistances
- Feu
- 0%
- Lumière
- +18%
- Terre
- +30%
- Nature
- +18%
- Ombre
- +18%
- Eau
- +25%
Histoire
- Espèce
- Cauchemar
- Région
- Shal'Zaar
- Ère
- Malédiction des Rois
Quelque part dans les terres désertiques de Shal’Zaar, une puissante créature à l’apparence de taureau semble être en chasse. Sa seule présence pousse la plupart des chasseurs de monstres à fuir. Certains, pétrifiés par la terreur que leur inspirait son aura, racontent que l’Abyssal les a ignorés avant de poursuivre sa route dans une autre direction. Des chercheurs Tokscyth ont suivi sa trajectoire : elle décrit un tour complet du continent. Ce comportement est inquiétant, surtout si cette chose finit par trouver ce qu’elle traque inlassablement.












