Crapaud des Étoiles

Illustration : Saki
Talents à choisir avant la partie
- Talent 1
Terrain aquatique
Bonus (+7) Eau.
- Talent 2
Évolution
Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
- Talent 3
Vitalité des Âmes
Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
Emplacements contenu de base, de haut en bas
Œil pour œil
CapacitéTemps de recharge2 toursAttaque 40
Lumière- Précision
- 100%
- Critique
- 1% · dégâts ×2
- Utilisations
- Illimitées

Sac de frappe
TOXCommuneAugmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

Contrecoup
TOXCommuneSubit 50% des dégâts infligés à la cible
Résistances
- Feu
- +5%
- Lumière
- +5%
- Terre
- +5%
- Nature
- +5%
- Ombre
- +5%
- Eau
- +5%
Histoire
- Espèce
- Cauchemar
- Région
- Nyevielh
- Ère
- Malédiction des Rois
Après la fracture du continent unique, une gigantesque mer intérieure se forma, parsemée de multiples îles. Certaines demeurent suspendues au-dessus de la Mer Nimbée par une force inconnue ; d’autres sont de véritables îles rendues inaccessibles par la présence d’Abyssaux. Le Crapaud des Étoiles est l’un de ces monstres. Un seul de ses croassements, répercuté par l’écho, suffit à endormir tous les marins. Ceux qui sont les moins aptes à combattre dans le monde onirique se font dévorer. En raison du risque de finir comme une mouche au dîner d’un batracien géant, Nyevielh demeure inaccessible dès que des Crapauds des Étoiles sont signalés.










