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#221

Crapaud des Étoiles

Style de carte

Illustration : Saki

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Terrain aquatique

    Bonus (+7) Eau.

  2. Talent 2

    Évolution

    Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

  3. Talent 3

    Vitalité des Âmes

    Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Œil pour œil

    CapacitéTemps de recharge2 tours

    Attaque 40 Lumière

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Sac de frappe

    TOXCommune

    Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse

  3. Contrecoup

    TOXCommune

    Subit 50% des dégâts infligés à la cible

Résistances

Feu
+5%
Lumière
+5%
Terre
+5%
Nature
+5%
Ombre
+5%
Eau
+5%

Histoire

Espèce
Cauchemar
Région
Nyevielh
Ère
Malédiction des Rois

Après la fracture du continent unique, une gigantesque mer intérieure se forma, parsemée de multiples îles. Certaines demeurent suspendues au-dessus de la Mer Nimbée par une force inconnue ; d’autres sont de véritables îles rendues inaccessibles par la présence d’Abyssaux. Le Crapaud des Étoiles est l’un de ces monstres. Un seul de ses croassements, répercuté par l’écho, suffit à endormir tous les marins. Ceux qui sont les moins aptes à combattre dans le monde onirique se font dévorer. En raison du risque de finir comme une mouche au dîner d’un batracien géant, Nyevielh demeure inaccessible dès que des Crapauds des Étoiles sont signalés.