Version du jeu
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#211

Dragosaure Céleste

Style de carte

Illustration : Mr.Kelbi

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    AOE Rare

    Commence la partie avec le passif ""

  2. Talent 2

    Critique

    Bonus (+10 %)

  3. Talent 3

    Armure des Âmes

    Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les élémentaires de cette carte augmentent de (+10 %)

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Hurle frappe

    CapacitéTemps de recharge3 tours

    Attaque [10 à 100] Nature Gel ---------- ou ---------- Attaque [45 à 65] Terre Gel

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Reset

    TOXÉpique

    Lorsque vous tuez une carte ADVERSE avec une de vos attaques, celle-ci reste disponible

  3. Emplacement vide

Résistances

Feu
+15%
Lumière
+15%
Terre
+17%
Nature
+16%
Ombre
+15%
Eau
+16%

Histoire

Espèce
Créature
Région
Emeldarion
Ère
Ère prospère

Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l’environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. Des créatures extraordinaires peuplent les Îles Esseulées, un amas d’îles flottant au-dessus de la Mer Nimbée. Parmi elles figurerait le Dragosaure Céleste. Ses nids sont visibles sur les falaises d’Aelther. Une fois adultes, les Dragosaures rejoignent les îles volantes, sans que l’on sache encore pourquoi.