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#34

Éclat du Renard Blanc

Style de carte

Illustration : Embers

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Frappe

    Augmente les de (+1).

  2. Talent 2

    Critique

    Bonus (+10 %)

  3. Talent 3

    Imprudent

    Applique immédiatement "" à cette carte puis confère un bonus de (+500) PV.

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Duombre

    CapacitéTemps de recharge2 tours

    Cible toutes les cartes adverses Attaque 15 Ombre Bonus Ombre (+2)

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Aqua-sombre

    CapacitéTemps de recharge4 tours

    Attaque 20 Eau Gel ---------- ou ---------- Attaque 20 Ombre Applique

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  3. Emplacement vide

Résistances

Feu
+15%
Lumière
+15%
Terre
+15%
Nature
+15%
Ombre
+15%
Eau
+15%

Histoire

Espèce
Créature
Région
Nyevielh
Ère
Âge des Divinités

Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l’environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. Les Renards Masqués, fidèles du Roi de l’Ombre, ont élu domicile dans les montagnes de l’est de Nyevielh. Ces créatures entraînées portent un masque en signe de loyauté et affrontent les Abyssaux qui rôdent autour de leur territoire. Cette région est trop froide pour accueillir de nombreux Eltheriens. Les gardiens canidés de l’Éclat du Renard Blanc veillent toutefois sur ceux qui y vivent.