Version du jeu
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#59

Guerrier des Neiges

Style de carte

Illustration : Nao

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Bombe-8

    Applique le passif "" au tour 8

  2. Talent 2

    Chance Vitale

    Cette carte a 10 % de chance de se soigner plutôt que de subir des dégâts en cas d'attaque.

  3. Talent 3

    Brut

    Commence la partie avec le passif ""

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Tranche-sol

    CapacitéTemps de recharge3 tours

    Attaque 30 Terre Gel

    Précision
    100%
    Critique
    25% · dégâts ×4
    Utilisations
    Illimitées
  2. Multiboost

    CapacitéTemps de recharge3 tours

    Bonus de chaque élément (+3)

    Précision
    100%
    Critique
    Aucun
    Utilisations
    Illimitées
  3. Emplacement vide

Résistances

Feu
+10%
Lumière
+10%
Terre
+10%
Nature
+10%
Ombre
+10%
Eau
+10%

Histoire

Espèce
Eltherien
Région
Nordvinter
Ère
Malédiction des Rois

À la disparition du Roi du Feu, les peuples de Nordvinter se sont fortement militarisés afin de soutenir Hadeïr. Les Guerriers des Neiges tirent parti des conditions extrêmes — le froid du continent et la chaleur de la mer intérieure — pour se forger un physique de combat sans égal parmi la population eltherienne. Ils sont la fierté de Dragheïr et les dignes héritiers de l’ancienne meute du Roi de la Lumière.