Version du jeu
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#256

Héraldesse Serpentine

Style de carte

Illustration : Euphy

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Terrain sombre

    Bonus (+7) Ombre.

  2. Talent 2

    Heure Funeste

    Applique à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

  3. Talent 3

    Transition

    Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "".

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Constriction Éternelle

    CapacitéTemps de recharge5 tours

    Cible les cartes adverses Attaque 35 Terre X6

    Précision
    50%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Sacrifice

    CapacitéTemps de recharge1 tour

    [ 10 Terre] Se soigne totalement

    Précision
    100%
    Critique
    Aucun
    Utilisations
    Illimitées
  3. Éternité

    TOXLégendaire

    Augmente les temps de recharge de 1

Résistances

Feu
+5%
Lumière
+5%
Terre
+5%
Nature
+5%
Ombre
+5%
Eau
+5%

Histoire

Espèce
Eltherien
Région
Shal'Zaar
Ère
Ère prospère

On raconte que six enfants sont nés avec une rune sur la main. À Shal’Zaar, dans un village de chasseurs de monstres, une jeune fille est capable de communiquer par la pensée. Dès qu’elle établit un lien, ses yeux semblent s’injecter d’un liquide violacé. Grâce à son pouvoir, elle dressa certaines des créatures les plus terrifiantes de la jungle de Presolda. Serpents tropicaux et autres dinosaures assistent désormais les chasseurs de monstres. Pour toutes ses prouesses, elle reçut le titre de Héraldesse, celui d’une envoyée divine rappelant la régente disparue.