Héraldesse Serpentine

Illustration : Euphy
Talents à choisir avant la partie
- Talent 1
Terrain sombre
Bonus (+7) Ombre.
- Talent 2
Heure Funeste
Applique à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.
- Talent 3
Transition
Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "".
Emplacements contenu de base, de haut en bas
Constriction Éternelle
CapacitéTemps de recharge5 toursCible les cartes adverses Attaque 35
Terre X6- Précision
- 50%
- Critique
- 1% · dégâts ×2
- Utilisations
- Illimitées
Sacrifice
CapacitéTemps de recharge1 tour[ 10
Terre]
Se soigne totalement- Précision
- 100%
- Critique
- Aucun
- Utilisations
- Illimitées

Éternité
TOXLégendaireAugmente les temps de recharge de 1
Résistances
- Feu
- +5%
- Lumière
- +5%
- Terre
- +5%
- Nature
- +5%
- Ombre
- +5%
- Eau
- +5%
Histoire
- Espèce
- Eltherien
- Région
- Shal'Zaar
- Ère
- Ère prospère
On raconte que six enfants sont nés avec une rune sur la main. À Shal’Zaar, dans un village de chasseurs de monstres, une jeune fille est capable de communiquer par la pensée. Dès qu’elle établit un lien, ses yeux semblent s’injecter d’un liquide violacé. Grâce à son pouvoir, elle dressa certaines des créatures les plus terrifiantes de la jungle de Presolda. Serpents tropicaux et autres dinosaures assistent désormais les chasseurs de monstres. Pour toutes ses prouesses, elle reçut le titre de Héraldesse, celui d’une envoyée divine rappelant la régente disparue.











