Version du jeu
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#12

Hibernatus

Style de carte

Illustration : Atto

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Départ multi

    Bonus (+3) dans chaque élément.

  2. Talent 2

    Bombe-8

    Applique le passif "" au tour 8

  3. Talent 3

    Anticipation

    Au début de la partie, cette carte lance toutes ses compétences. Les compétences à cible unique visent une même carte adverse .

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Haleau

    CapacitéTemps de recharge2 tours

    Attaque [10 à 20] Lumière Attaque [10 à 20] Eau Bonus (+5) dans un élément

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Digue

    CapacitéTemps de recharge3 tours

    Applique

    Précision
    100%
    Critique
    Aucun
    Utilisations
    Illimitées
  3. Chanceur

    TOXCommune

    Augmente votre de (+0,5) chaque tour

Résistances

Feu
+12%
Lumière
+20%
Terre
+20%
Nature
+21%
Ombre
+20%
Eau
+14%

Histoire

Espèce
Natus
Région
Nordvinter
Ère
Ère prospère

Les Natus sont une nouvelle espèce tribale qui ne compte encore que peu d’individus. Très attachés à leur territoire, ils semblent cultiver leurs propres croyances. Leur intelligence supérieure les distingue des simples animaux. On peut rencontrer des communautés très différentes dans les Monts Nomades de Nordvinter comme dans le désert brûlant de Shal’Zaar, et y découvrir leurs villages. Les Hibernatus de Nordvinter accueillent parfois les aventuriers frigorifiés en échange de leurs histoires.