Hibernatus

Illustration : Atto
Talents à choisir avant la partie
- Talent 1
Départ multi
Bonus (+3) dans chaque élément.
- Talent 2
Bombe-8
Applique le passif "" au tour 8
- Talent 3
Anticipation
Au début de la partie, cette carte lance toutes ses compétences. Les compétences à cible unique visent une même carte adverse .
Emplacements contenu de base, de haut en bas
Haleau
CapacitéTemps de recharge2 toursAttaque [10 à 20]
Lumière
Attaque [10 à 20]
Eau
Bonus (+5) dans un élément - Précision
- 100%
- Critique
- 1% · dégâts ×2
- Utilisations
- Illimitées
Digue
CapacitéTemps de recharge3 toursApplique
- Précision
- 100%
- Critique
- Aucun
- Utilisations
- Illimitées

Chanceur
TOXCommuneAugmente votre de (+0,5) chaque tour
Résistances
- Feu
- +12%
- Lumière
- +20%
- Terre
- +20%
- Nature
- +21%
- Ombre
- +20%
- Eau
- +14%
Histoire
- Espèce
- Natus
- Région
- Nordvinter
- Ère
- Ère prospère
Les Natus sont une nouvelle espèce tribale qui ne compte encore que peu d’individus. Très attachés à leur territoire, ils semblent cultiver leurs propres croyances. Leur intelligence supérieure les distingue des simples animaux. On peut rencontrer des communautés très différentes dans les Monts Nomades de Nordvinter comme dans le désert brûlant de Shal’Zaar, et y découvrir leurs villages. Les Hibernatus de Nordvinter accueillent parfois les aventuriers frigorifiés en échange de leurs histoires.









