Keria

Illustration : Daerun
Talents à choisir avant la partie
- Talent 1
Blindage Partagé
Augmente les élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)
- Talent 2
Éternisé
La carte est insensible aux .
- Talent 3
Souffle-8
Récupère l'attaque au début du tour 8
Emplacements contenu de base, de haut en bas
Feu allié
CapacitéTemps de recharge3 toursCible toutes les cartes alliées Les valeurs de base des soins et des dégâts augmentent de 3
- Précision
- 100%
- Critique
- Aucun
- Utilisations
- Illimitées
Embrasement
CapacitéTemps de recharge2 toursCible toutes les cartes alliées (+5%)
- Précision
- 100%
- Critique
- Aucun
- Utilisations
- Illimitées
Emplacement vide
Résistances
- Feu
- +5%
- Lumière
- +5%
- Terre
- +5%
- Nature
- +5%
- Ombre
- +5%
- Eau
- +5%
Histoire
- Espèce
- Pixarch
- Région
- Emeldarion
- Ère
- Âge des Divinités
De nos jours, au nord d’Emeldarion, s’élèvent de magnifiques épis : des pousses de Bleh arrosées par le feu des Flammeveilles. Ces champs sont cultivés d’une main de maître par les chamans de la tribu de Keria. En discutant avec elle, on découvre une étrange Pixarch qui ne cache pas ses origines. Elle porte des catalyseurs élémentaires du Feu, dont certains modifient son apparence. Ces illusions lui permettent de masquer les stigmates de son passé, dit-elle. Très ouverte à la discussion, elle partage ses connaissances avec quiconque souhaite s’en abreuver et apaise avec sagesse et altruisme les tensions entre les tribus de la région.











