Version du jeu
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#190

Lames en peine

Style de carte

Illustration : Nenaosu

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Petit prix

    Votre premier achat de Tox de la partie est remboursé.

  2. Talent 2

    Cavalerie

    Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

  3. Talent 3

    Longueur

    Au début de votre premier tour, une carte adverse reçoit ""

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Cimetière

    TOXRare

    Augmente tous vos bonus élémentaires de (+5) lorsqu'une carte meurt

  2. Cœur résistance

    TOXRare

    Au début de chacun de vos tours, cette carte augmente les de toutes les cartes alliées (+6).

  3. Chanceur

    TOXRare

    Augmente votre de (+1) chaque tour

Résistances

Feu
−10%
Lumière
−30%
Terre
−10%
Nature
−10%
Ombre
−10%
Eau
−10%

Histoire

Espèce
Art
Région
Abysses
Ère
Âge des Divinités

La mort n’existe pas en Elther. Dans l’Abysse, les rêves et les cauchemars des Éveillés se mêlent afin de purger les âmes damnées : le rêve façonne de nouvelles âmes, que le cauchemar purifie. Les Lames en Peine sont une peinture représentant un affrontement contre la Calamité de l’Ombre. La Faucheuse de cauchemars s’y dresse face à la créature dans le Cimetière du Néant d’Azeel. Présente dans de nombreuses églises du monde, cette œuvre exalte le devoir et le sacrifice de soi au service du bien commun.