Version du jeu
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#152

Le Héraut des Cendres

Style de carte

Illustration : Lune Rouge

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Fortune

    Augmente la génération de de cette carte de (+2) par tour de jeu

  2. Talent 2

    Focus

    Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner .

  3. Talent 3

    Corrosion

    Chaque fois que cette carte subit une attaque, l'attaquant perd (-1 %) dans toutes ses élémentaires.

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Souffle du dragon

    CapacitéTemps de recharge3 tours

    Attaque 30 Feu Attaque 10 Nature Attaque 10 Nature Bonus Feu (+5) Bonus Nature (+5)

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Fumée

    TOXRare

    Enfume le terrain allié après l'utilisation d'une attaque ou d'un soin

  3. Chanceur

    TOXCommune

    Augmente votre de (+0,5) chaque tour

Résistances

Feu
+7%
Lumière
+8%
Terre
+7%
Nature
+8%
Ombre
+10%
Eau
+8%

Histoire

Espèce
Dragon
Région
Hadeïr
Ère
Malédiction des Rois

Nous disposons de peu d’informations sur Hadeïr en dehors de Dragheïr. Nous savons toutefois que le Saule ardent de la forêt Détwin est une entité à protéger. Capable de purifier les créatures atteintes par la corruption, il représente un espoir pour tout Hadeïr, mais ne peut se déplacer et doit être défendu contre les Abyssaux. Un bastion eltherien a donc été établi au cœur de la forêt afin de repousser ces derniers loin de l’entité salvatrice. Le Dragon constitue la plus grande menace abyssale connue. Dans la région, certains Dhöggeïrs affiliés au Feu sont devenus de puissants Dragons corrompus. Repousser l’un d’eux tient du miracle et a déjà coûté la vie à de nombreux soldats.