Le Héraut des Cendres

Illustration : Lune Rouge
Talents à choisir avant la partie
- Talent 1
Fortune
Augmente la génération de de cette carte de (+2) par tour de jeu
- Talent 2
Focus
Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner .
- Talent 3
Corrosion
Chaque fois que cette carte subit une attaque, l'attaquant perd (-1 %) dans toutes ses élémentaires.
Emplacements contenu de base, de haut en bas
Souffle du dragon
CapacitéTemps de recharge3 toursAttaque 30
Feu
Attaque 10
Nature
Attaque 10
Nature
Bonus
Feu (+5)
Bonus
Nature (+5)- Précision
- 100%
- Critique
- 1% · dégâts ×2
- Utilisations
- Illimitées

Fumée
TOXRareEnfume le terrain allié après l'utilisation d'une attaque ou d'un soin

Chanceur
TOXCommuneAugmente votre de (+0,5) chaque tour
Résistances
- Feu
- +7%
- Lumière
- +8%
- Terre
- +7%
- Nature
- +8%
- Ombre
- +10%
- Eau
- +8%
Histoire
- Espèce
- Dragon
- Région
- Hadeïr
- Ère
- Malédiction des Rois
Nous disposons de peu d’informations sur Hadeïr en dehors de Dragheïr. Nous savons toutefois que le Saule ardent de la forêt Détwin est une entité à protéger. Capable de purifier les créatures atteintes par la corruption, il représente un espoir pour tout Hadeïr, mais ne peut se déplacer et doit être défendu contre les Abyssaux. Un bastion eltherien a donc été établi au cœur de la forêt afin de repousser ces derniers loin de l’entité salvatrice. Le Dragon constitue la plus grande menace abyssale connue. Dans la région, certains Dhöggeïrs affiliés au Feu sont devenus de puissants Dragons corrompus. Repousser l’un d’eux tient du miracle et a déjà coûté la vie à de nombreux soldats.









