L'Œil des montagnes

Illustration : Simdof
Talents à choisir avant la partie
- Talent 1
Cœur d’acier
Chaque fois que cette carte subit une attaque, ses élémentaires augmentent de (+1 %).
- Talent 2
Inscrit
La carte est insensible aux .
- Talent 3
Critique
Bonus (+10 %)
Emplacements contenu de base, de haut en bas
Revitalisation
CapacitéTemps de recharge4 toursSoigne 50
Eau
(+1)- Précision
- 100%
- Critique
- 1% · dégâts ×2
- Utilisations
- Illimitées

Berserk
TOXCommuneLes dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 12%

Cœur d'eau
TOXCommuneBonus
Eau (+1) par tour de jeu
Résistances
- Feu
- +10%
- Lumière
- +12%
- Terre
- +11%
- Nature
- +10%
- Ombre
- +10%
- Eau
- +12%
Histoire
- Espèce
- Éternel
- Région
- Emeldarion
- Ère
- Âge des Divinités
Des Éternels voués à la préservation de la Surface sont apparus après certaines catastrophes. Leur objectif est d’éviter que ne se répètent les erreurs commises. Protecteur des ruines d’un gigantesque chantier du passé, celui que l’on nomme l’Œil des montagnes peut être observé non loin des Chutes d’Éther, au sud-ouest d’Emeldarion, ou au nord-ouest de Shal’Zaar. Certains pèlerins qui l’ont aperçu y voient un bon présage. D’autres, qui l’ont affronté, ne sont plus là pour témoigner.










