Version du jeu
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#153

L'Inventeur

Style de carte

Illustration : Nao

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Roulette

    Toutes les compétences de cette carte gagnent (10 %).

  2. Talent 2

    Chance Vitale

    Cette carte a 10 % de chance de se soigner plutôt que de subir des dégâts en cas d'attaque.

  3. Talent 3

    Vitalité des Âmes

    Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Materia

    CapacitéTemps de recharge2 tours

    Bonus [-5 à +8] dans chaque élément

    Précision
    100%
    Critique
    Aucun
    Utilisations
    Illimitées
  2. Arc-en-ciel

    CapacitéTemps de recharge1 tour

    Attaque 15 dans un élément

    Précision
    100%
    Critique
    50% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  3. Multiplicateur

    TOXRare

    Les bonus élémentaires sont doublés pour les dégâts et les soins de cette carte

Résistances

Feu
+17%
Lumière
+18%
Terre
+16%
Nature
+18%
Ombre
+17%
Eau
+16%

Histoire

Espèce
Oniyx
Région
Nordvinter
Ère
Âge des Divinités

L’espèce ancestrale des Oniyx était dirigée par un grand chef surnommé l’Inventeur. Son peuple disparut après s’être rebellé contre les Divinités. Les écrits de Lumethia perpétuent le souvenir de son courage et de ses nombreux sacrifices. Aidé de son second, Lumisaros, l’Inventeur conçut les orbes magiques qui portent le nom de son espèce. Ils sont encore utilisés aujourd’hui, mais nul ne sait plus les fabriquer ; ils sont donc traités avec le plus grand soin. Il créa également de nombreuses armes et défenses contre la folie divine de l’ancien temps. Ses créations sont aujourd’hui prisonnières des Contrées de Cristal, à l’est de Nordvinter.