Version du jeu
Version du jeu
#96

Mélodie des Divinités

Style de carte

Illustration : Saki

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Héritage

    Bonus (+50) quand cette carte est tuée.

  2. Talent 2

    Cœur Corrompu

    Commence la partie avec un passif Cœur rare

  3. Talent 3

    One man army

    Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Flèches célestes

    CapacitéTemps de recharge2 tours

    Cible les cartes adverses Attaque 3 Lumière X18

    Précision
    100%
    Critique
    25% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Jugement divin

    CapacitéTemps de recharge10 tours

    Les de l'adversaire tombent à 0

    Précision
    100%
    Critique
    Aucun
    Utilisations
    Illimitées
  3. Emplacement vide

Résistances

Feu
+8%
Lumière
+8%
Terre
+8%
Nature
+8%
Ombre
+8%
Eau
+8%

Histoire

Espèce
Art
Région
Inconnue
Ère
Aube primordiale

Elther n’existerait pas sans les Divinités : toute forme de vie est le fruit d’une œuvre de création divine. Chaque créateur possède ses propres œuvres et ses propres doctrines. Le langage runique employé par ces êtres suprêmes ressemble à une partition indéchiffrable. Seule la forme de certaines runes demeure accessible aux habitants de la Surface. La Mélodie des Divinités est un chant religieux qui a traversé les âges. L’œuvre rend grâce au divin, et ses psaumes incompréhensibles sont étudiés afin d’en élucider le sens.