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#83

Panthère imaginaire

Style de carte

Illustration : Embers

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Chance Vitale

    Cette carte a 10 % de chance de se soigner plutôt que de subir des dégâts en cas d'attaque.

  2. Talent 2

    Roulette

    Toutes les compétences de cette carte gagnent (10 %).

  3. Talent 3

    Brut

    Commence la partie avec le passif ""

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Vitesse folle

    CapacitéTemps de recharge1 tour

    Attaque 9 Nature (75%)

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Emplacement vide

  3. Emplacement vide

Résistances

Feu
+5%
Lumière
+5%
Terre
+5%
Nature
+5%
Ombre
+5%
Eau
+5%

Histoire

Espèce
Cauchemar
Région
Îles Esseulées
Ère
Ère prospère

Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l’environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. La Panthère Imaginaire se téléporte par des failles spatiales semblables à celles de Vivy. L’un des yeux présents sur son corps trace chaque faille en direction du point d’arrivée. On la rencontre parfois sur les plages de Vaeloria, où elle se laisse observer. Elle semble faire la navette entre ces côtes et les Îles Esseulées. La panthère demeure neutre, malgré une apparence qui évoque une corruption élémentaire.