Version du jeu
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#31

Raffteru

Style de carte

Illustration : Lune Rouge

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Reset ultime

    La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

  2. Talent 2

    Boule de Crit

    Augmente les de cette carte de (+2 %) à chaque tour

  3. Talent 3

    Brut

    Commence la partie avec le passif ""

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Secousse aléatoire

    CapacitéTemps de recharge1 tour

    Attaque 70 Terre (+15%) sur toutes les cartes alliées

    Précision
    10%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Bond-chanceux

    CapacitéTemps de recharge1 tour

    Attaque 10 Nature (50%)

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  3. Emplacement vide

Résistances

Feu
+10%
Lumière
+10%
Terre
+10%
Nature
+10%
Ombre
+10%
Eau
+10%

Histoire

Espèce
Maladie
Région
Abysses
Ère
Âge des Divinités

Les monstres abyssaux ont une forme horrifique indescriptible. Ces créatures démoniaques furent rencontrées lors de l’expédition Oniyx, une aventure terrifiante dans les profondeurs du temple de Zaar’Phahl, en Shal’Zaar. La progression du groupe dans les Abysses fut éprouvante. Certains membres virent des yeux rouge vif apparaître sur leur peau. On ignore l’origine de ce phénomène ; peut-être s’agissait-il d’une contamination. Rongés par des pulsions meurtrières, ils devinrent de dangereux zombies hyperactifs. Cette peste fut baptisée « Raffteru » : la limite des Abysses, loi qui voue à la corruption toute forme de vie présente sur ces terres et lui interdit d’y subsister.