Version du jeu
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#151

Sbire des Flammes

Style de carte

Illustration : Krisakx

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Longueur

    Au début de votre premier tour, une carte adverse reçoit ""

  2. Talent 2

    Inscrit

    La carte est insensible aux .

  3. Talent 3

    Évolution

    Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Doux foyer

    CapacitéTemps de recharge2 tours

    Cible les cartes alliées Soigne 25 Feu Soigne 25 Feu Soigne 25 Feu

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×5
    Utilisations
    Illimitées
  2. AoE

    TOXCommune

    Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 20% des dégâts infligés

  3. Berserk

    TOXCommune

    Les dégâts et les soins de toutes vos cartes sont augmentés de 12%

Résistances

Feu
+5%
Lumière
+5%
Terre
+5%
Nature
+5%
Ombre
+5%
Eau
+5%

Histoire

Espèce
Arsh
Région
Hadeïr
Ère
Âge des Divinités

Dans la grande forge de Logaïr, de gigantesques créatures brassaient la lave du Mont Vulcain. Le travail unique des Sbires des Flammes, que nul n’aurait pu reproduire à de telles températures, rendait l’artisanat de Hadeïr prospère et incontournable. En dehors d’Oniyxia, Logaïr était la ville préférée des Oniyx. De nombreux Olforgeurs y façonnaient les matériaux aux côtés d’artisans passionnés. Sans les Sbires des Flammes, les armes runiques n’auraient jamais pu être forgées. À l’époque, ils firent de Logaïr la meilleure forge du monde.