Version du jeu
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#63

Shado, Fléau abyssal

Style de carte

Illustration : quetrax

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Résilience

    Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses élémentaires augmentent de (+25 %).

  2. Talent 2

    Évolution

    Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

  3. Talent 3

    Armure des Âmes

    Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les élémentaires de cette carte augmentent de (+10 %)

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Tenebr'eal

    CapacitéTemps de recharge3 tours

    Attaque 40 Ombre Bonus Ombre (+3)

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Soin primitif

    TOXCommune

    Au début de chaque tour, la carte récupère 4% de ses PV max

  3. AoE

    TOXCommune

    Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 20% des dégâts infligés

Résistances

Feu
+24%
Lumière
+15%
Terre
+15%
Nature
+15%
Ombre
+5%
Eau
+5%

Histoire

Espèce
Cauchemar
Région
Abysses
Ère
Âge des Divinités

Les monstres abyssaux ont une forme horrifique indescriptible. Ces créatures démoniaques furent rencontrées lors de l’expédition Oniyx, une aventure terrifiante dans les profondeurs du temple de Zaar’Phahl, en Shal’Zaar. En cherchant à quitter les Abysses, le groupe rencontra de nouveaux fléaux abyssaux. Leur forme était difficile à décrire, mais, après une première frayeur, les explorateurs comprirent que ces monstruosités leur indiquaient la sortie. Leur faire confiance constituait leur dernier espoir. Ces guides inespérés fauchaient les monstres comme du blé, avec des armes nourries par le chaos élémentaire des lieux. Les spectres maintenaient ainsi l’Abysse hors de la Surface, donnant aux survivants le temps d’ériger des fortifications autour de la brèche. Ils furent baptisés « Shado », d’après le mot anglais shadow, « ombre », privé de son W : cette lettre, initiale de win, « victoire », n’avait pas sa place dans un combat sans fin. Le temple de Zaar’Phahl est orné de nombreuses décorations en leur honneur.