Sorcière Pyrokinétique

Illustration : Euphy
Talents à choisir avant la partie
- Talent 1
Cœur LUMIÈRE
Commence la partie avec le passif
- Talent 2
Résilience
Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses élémentaires augmentent de (+25 %).
- Talent 3
Affaiblissement
Diminue les élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
Emplacements contenu de base, de haut en bas
Flamme magique
CapacitéTemps de recharge3 toursAttaque 25
Feu
Applique en cas de
Attaque 25
Lumière
Applique en cas de
Baisse la
Feu et
Lumière de l'adversaire de (10%)- Précision
- 100%
- Critique
- 20% · dégâts ×2
- Utilisations
- Illimitées

Cœur résistance
TOXCommuneAu début de chacun de vos tours, cette carte augmente les de toutes les cartes alliées (+3).
Emplacement vide
Résistances
- Feu
- +5%
- Lumière
- +5%
- Terre
- +5%
- Nature
- +5%
- Ombre
- +10%
- Eau
- +10%
Histoire
- Espèce
- Eltherien
- Région
- Emeldarion
- Ère
- Ère prospère
De nos jours, dans les contrées sauvages du nord d’Emeldarion, vit un peuple chaman dirigé par la sage Keria. Ce peuple cultive des plantes et élève des animaux, tous affiliés à l’élément du Feu et nourris par lui. De nombreux stages de formation de l’académie militaire de Dragheïr sont organisés dans cette région. La Sorcière Pyrokinétique, directrice de cette prestigieuse école, cherchait un moyen d’entraîner ses élèves à affronter la corruption du Feu. Elle conclut alors un accord avec Keria.









