Spectre Canin

Illustration : Embers
Talents à choisir avant la partie
- Talent 1
Éternisé
La carte est insensible aux .
- Talent 2
Durcissement
Augmente les élémentaires de la carte de (+15 %).
- Talent 3
One man army
Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).
Emplacements contenu de base, de haut en bas
Bim-boum
CapacitéTemps de recharge2 toursCible toutes les cartes adverses Attaque 20
Ombre et 20
Lumière- Précision
- 50%
- Critique
- 1% · dégâts ×2
- Utilisations
- Illimitées

Cœur d'ombre
TOXCommuneBonus
Ombre (+1) par tour de jeu
Cœur de lumière
TOXCommuneBonus
Lumière (+1) par tour de jeu
Résistances
- Feu
- +5%
- Lumière
- +5%
- Terre
- +5%
- Nature
- +5%
- Ombre
- +5%
- Eau
- +5%
Histoire
- Espèce
- Créature
- Région
- Azeel
- Ère
- Ère prospère
Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l’environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. Dans la région d’Azeel, dont les bois s’étendent au nord-ouest de Vaeloria, vivent des créatures non agressives dont le seul objectif semble être de faire peur. Le Bouha est ainsi devenu un lieu touristique, réputé pour ses tests de courage et pour son Spectre Canin. Celui-ci prend l’apparence du dernier compagnon animal que vous avez aimé et vous permet de lui dire adieu une dernière fois.









