Sylvan, Protecteur de la Verdure

Illustration : Embers
Talents à choisir avant la partie
- Talent 1
Erreur Croissante
-3 % de à une carte adverse à chaque attaque de cette carte.
- Talent 2
Virage 360
Applique "" à toutes vos autres cartes quand celle-ci est tuée.
- Talent 3
Incisif
Les et la de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour
Emplacements contenu de base, de haut en bas
Double souffle
CapacitéTemps de recharge4 toursAttaque 25
Nature
Attaque 25
Nature
Attaque 25
Nature- Précision
- 50%
- Critique
- 1% · dégâts ×2
- Utilisations
- Illimitées
Bond-rapide
CapacitéTemps de recharge1 tourAttaque 5
Nature
Bonus
Nature (+1)
et (+2%) pour le lanceur- Précision
- 100%
- Critique
- 1% · dégâts ×3
- Utilisations
- Illimitées

Érosion
TOXCommuneRéduit les PV max à hauteur de 50% des dégâts infligés
Résistances
- Feu
- +15%
- Lumière
- +15%
- Terre
- +15%
- Nature
- +15%
- Ombre
- +15%
- Eau
- +15%
Histoire
- Espèce
- Grand Lion
- Région
- Lumethia
- Ère
- Ère prospère
Les chaînes de Drako’vish s’étendent au nord de Lumethia et forment une frontière avec Vaeloria, terre des Grands Lions. Au cours d’un voyage consacré à ses recherches, Sylvan recueillit un enfant abandonné, Léo. Lorsqu’il apprit qu’une guerre sanglante opposait ses amis d’enfance, Catimimi le pressa d’intervenir pour mettre fin au combat. Sylvan parvint à imposer l’accalmie tant espérée, mais reçut des blessures mortelles. Dans ses dernières paroles, il demanda que l’on prenne soin de Léo. Son sacrifice mit fin à la guerre.










