Version du jeu
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#39

Sylvan, Protecteur de la Verdure

Style de carte

Illustration : Embers

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Erreur Croissante

    -3 % de à une carte adverse à chaque attaque de cette carte.

  2. Talent 2

    Virage 360

    Applique "" à toutes vos autres cartes quand celle-ci est tuée.

  3. Talent 3

    Incisif

    Les et la de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Double souffle

    CapacitéTemps de recharge4 tours

    Attaque 25 Nature Attaque 25 Nature Attaque 25 Nature

    Précision
    50%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Bond-rapide

    CapacitéTemps de recharge1 tour

    Attaque 5 Nature Bonus Nature (+1) et (+2%) pour le lanceur

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×3
    Utilisations
    Illimitées
  3. Érosion

    TOXCommune

    Réduit les PV max à hauteur de 50% des dégâts infligés

Résistances

Feu
+15%
Lumière
+15%
Terre
+15%
Nature
+15%
Ombre
+15%
Eau
+15%

Histoire

Espèce
Grand Lion
Région
Lumethia
Ère
Ère prospère

Les chaînes de Drako’vish s’étendent au nord de Lumethia et forment une frontière avec Vaeloria, terre des Grands Lions. Au cours d’un voyage consacré à ses recherches, Sylvan recueillit un enfant abandonné, Léo. Lorsqu’il apprit qu’une guerre sanglante opposait ses amis d’enfance, Catimimi le pressa d’intervenir pour mettre fin au combat. Sylvan parvint à imposer l’accalmie tant espérée, mais reçut des blessures mortelles. Dans ses dernières paroles, il demanda que l’on prenne soin de Léo. Son sacrifice mit fin à la guerre.