Version du jeu
Version du jeu
#243

Vivy

Style de carte

Illustration : Mr Wolf

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Brut

    Commence la partie avec le passif ""

  2. Talent 2

    Terrain lumineux

    Bonus (+7) Lumière.

  3. Talent 3

    Baleine bleue

    Augmente les PV de cette carte de (+200).

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Onde de Ténèbres

    CapacitéTemps de recharge3 tours

    Attaque 40 Ombre Attaque [+1 à +40] Lumière du lanceur (+20)

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Fumée

    TOXRare

    Enfume le terrain allié après l'utilisation d'une attaque ou d'un soin

  3. Emplacement vide

Résistances

Feu
+9%
Lumière
+9%
Terre
+9%
Nature
+50%
Ombre
+9%
Eau
+9%

Histoire

Espèce
Eltherien
Région
Aelther
Ère
Ère prospère

À l’est d’Emeldarion vit une tribu martiale très territoriale. Le peu que l’on sait d’elle tient notamment à ses nombreuses représentations de loups. La foudre semble frapper sans relâche cette région. Les chercheurs pensent que le Roi de la Lumière et ses descendants pourraient y avoir élu domicile, mais cette théorie n’a jamais été confirmée. Une faille spatiale s’ouvre devant quiconque franchit la limite marquée par les totems canins. Vivy apparaît toujours la première. Suivie de ses Shinobis, elle menace d’attaquer quiconque s’aventurerait plus loin sur les terres de la Meute.