Version du jeu
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#193

Vladislaus

Style de carte

Illustration : Nao

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Sursaut Vital

    Au début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.

  2. Talent 2

    Plume de Phénix

    50 % de chance de récupérer le passif une fois utilisé.

  3. Talent 3

    Vitalité des Âmes

    Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Double-afflux

    CapacitéTemps de recharge1 tour

    Attaque 5 Feu Attaque 5 Ombre La valeur de base de dégâts augmente de 4

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  2. Transfusion

    CapacitéTemps de recharge1 tour

    Vole 100 PV max à un allié pour se soigner du même montant

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×2
    Utilisations
    Illimitées
  3. Ténacité

    TOXCommune

    La première attaque fatale vous laisse à 1 PV

Résistances

Feu
+30%
Lumière
0%
Terre
+40%
Nature
+40%
Ombre
+39%
Eau
+31%

Histoire

Espèce
Eltherien
Région
Nyevielh
Ère
Grand Cataclysme

Trésorier de Nyevielh, Vladislaus s’occupait de la plupart des documents pour le compte de son régent. Philosophe et chercheur de renom, il était l’ami d’enfance des Rois de la Terre et de l’Ombre. Lorsque les cauchemars rendirent ses terres inhabitables, des fragments du Codex lui furent confiés. Vladislaus fit alors construire un manoir aux pièces mobiles, dans lequel il est impossible de se déplacer sans suivre des schémas précis. La duchesse et plusieurs serviteurs choisirent de l’accompagner. Depuis des siècles, le Codex y est farouchement protégé des cauchemars. Personne ne sait ce qu’ils sont devenus… Sont-ils encore en vie ?