Vladislaus

Illustration : Nao
Talents à choisir avant la partie
- Talent 1
Sursaut Vital
Au début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.
- Talent 2
Plume de Phénix
50 % de chance de récupérer le passif une fois utilisé.
- Talent 3
Vitalité des Âmes
Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
Emplacements contenu de base, de haut en bas
Double-afflux
CapacitéTemps de recharge1 tourAttaque 5
Feu
Attaque 5
Ombre
La valeur de base de dégâts augmente de 4- Précision
- 100%
- Critique
- 1% · dégâts ×2
- Utilisations
- Illimitées
Transfusion
CapacitéTemps de recharge1 tourVole 100 PV max à un allié pour se soigner du même montant
- Précision
- 100%
- Critique
- 1% · dégâts ×2
- Utilisations
- Illimitées

Ténacité
TOXCommuneLa première attaque fatale vous laisse à 1 PV
Résistances
- Feu
- +30%
- Lumière
- 0%
- Terre
- +40%
- Nature
- +40%
- Ombre
- +39%
- Eau
- +31%
Histoire
- Espèce
- Eltherien
- Région
- Nyevielh
- Ère
- Grand Cataclysme
Trésorier de Nyevielh, Vladislaus s’occupait de la plupart des documents pour le compte de son régent. Philosophe et chercheur de renom, il était l’ami d’enfance des Rois de la Terre et de l’Ombre. Lorsque les cauchemars rendirent ses terres inhabitables, des fragments du Codex lui furent confiés. Vladislaus fit alors construire un manoir aux pièces mobiles, dans lequel il est impossible de se déplacer sans suivre des schémas précis. La duchesse et plusieurs serviteurs choisirent de l’accompagner. Depuis des siècles, le Codex y est farouchement protégé des cauchemars. Personne ne sait ce qu’ils sont devenus… Sont-ils encore en vie ?









