Version du jeu
Version du jeu
#134

Wibs l'Enflammé

Style de carte

Illustration : Mr.Kelbi

Talents à choisir avant la partie

  1. Talent 1

    Blindage N/T

    nature (+25 %) terre (+25 %)

  2. Talent 2

    Frappe

    Augmente les de (+1).

  3. Talent 3

    Erreur Croissante

    -3 % de à une carte adverse à chaque attaque de cette carte.

Emplacements contenu de base, de haut en bas

  1. Ecou-lave

    CapacitéTemps de recharge1 tour

    Attaque 5 Feu Attaque 5 Feu

    Précision
    100%
    Critique
    1% · dégâts ×5
    Utilisations
    Illimitées
  2. Cœur de feu

    TOXRare

    Bonus Feu (+2) par tour de jeu

  3. Poison

    TOXCommune

    Inflige des dégâts égaux à 1% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours.

Résistances

Feu
+15%
Lumière
−10%
Terre
+15%
Nature
+16%
Ombre
+14%
Eau
+14%

Histoire

Espèce
Art
Région
Lumethia
Ère
Ère prospère

Les récits historiques nous apprennent que les Oniyx n’étaient pas seulement des inventeurs. Certains mettaient leur intelligence au service de l’aventure. Le plus célèbre fut Lumisaros, incapable de rester assis et chargé de développer les relations d’Oniyxia. Il faisait partie d’un groupe d’aventuriers connu sous le nom de Déviants. Wibs, surnommée « l’Enflammée », était l’une d’entre eux. Née avec une rare affinité élémentaire pour son espèce, elle rêvait par-dessus tout d’aventures en mer. Avec l’aide de Lumisaros, elle construisit des vaisseaux capables de traverser l’océan. Ces machines gigantesques se trouvent aujourd’hui dans le port de Lumethia, et chaque cabine de capitaine abrite un portrait de l’Oniyx souriante. Wibs est célébrée chaque année par un festival de rires et de chansons dans tout le port.