Zombie Floral

Illustration : Krackdur
Talents à choisir avant la partie
- Talent 1
Revalorisation
Augmente la génération de de cette carte de (+5)
- Talent 2
Reset ultime
La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
- Talent 3
Transition
Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "".
Emplacements contenu de base, de haut en bas
Malédiction aquatique
CapacitéTemps de recharge8 toursAttaque [30 à 60]
Eau sur toutes les cartes adverses
Applique
Attaque [30 à 60]
Nature sur toutes les cartes adverses
Applique - Précision
- 100%
- Critique
- 1% · dégâts ×2
- Utilisations
- Illimitées

Cœur d'eau
TOXCommuneBonus
Eau (+1) par tour de jeu
Cœur de nature
TOXCommuneBonus
Nature (+1) par tour de jeu
Résistances
- Feu
- +4%
- Lumière
- +5%
- Terre
- +4%
- Nature
- +4%
- Ombre
- +1%
- Eau
- +6%
Histoire
- Espèce
- Cauchemar
- Région
- Îles Esseulées
- Ère
- Malédiction des Rois
Il y a fort longtemps, Gabriel et Lumisaros construisirent un arbre mystérieux au cœur de la capitale pixarch. Cet arbre absorbait l’excédent d’énergie élémactive afin d’assainir l’environnement. Aujourd’hui, les ruines se sont fragmentées en un archipel flottant au-dessus de la Mer Nimbée. Les Îles Esseulées sont devenues une destination rêvée pour les chercheurs. Selon une théorie, l’arbre serait à l’origine des Zombies Floraux, créatures humanoïdes figées dans un état végétatif. Ils tombent au compte-gouttes depuis les îles et sont ramenés vers les côtes de Vaeloria. Ces faibles monstres abyssaux constituent d’excellents sujets de recherche.









